長期使用低配置玩游戲的結(jié)果就是給人造成一種性能不足恐懼癥,以至于我在上大學(xué)時拒絕使用筆記本,堅持自己帶著主機和顯示器,開學(xué)時像個憨憨一樣累死累活地穿梭在火車站和學(xué)校中。
一個1440x900分辨率的顯示器是我夢想中的顯示器,只是因為分辨率偏低的顯示器更能夠節(jié)約出更多的顯卡性能。
長期低配置游戲的另一個影響就在于我對于高幀數(shù)幾乎沒有認知。當(dāng)我終于可以用60幀玩到《NBA 2K》時,我當(dāng)時卻只想讓游戲慢下來,因為游戲?qū)嵲谑秋w一樣的快。

不過就像“天將降大任于斯人,必將苦其心志”一般,自家的老爺機往往成為了玩家們動手動腦能力的試金石。
為了解決內(nèi)存不足的問題,我知道了什么是虛擬內(nèi)存;顯卡太差,我懂得了如何利用超頻來讓顯卡996工作;為了那么一點的性能提升,我了解了游戲內(nèi)抗鋸齒,環(huán)境光遮蔽這些個選項到底是干什么的。
這也讓我明白了,人類的生產(chǎn)力不僅來源于懶,更多的時候還來源于窮。
比如《巫師3》通過MOD可以把一些游戲內(nèi)隱藏的特效選項顯示出來,而所有特效全部最低的效果,完全可以作為你“三年動畫設(shè)計”的畢業(yè)之作。

