至今無人超越的王者

說到健身游戲,相信大多數(shù)人第一印象就是跳舞機(jī)。盡管運(yùn)動(dòng)游戲發(fā)展至今,但跳舞機(jī)依然是運(yùn)動(dòng)游戲界的“一哥”,從出道到二十年過去后的現(xiàn)在,它也依然是一個(gè)街機(jī)廳的必備項(xiàng)目。標(biāo)準(zhǔn)的Dance Dance Revolution街機(jī),一共由機(jī)箱和舞蹈臺(tái)兩部分組成,其本身龐大的身材也將其限制在街機(jī)上。
不過當(dāng)初的科樂美眼界十分開闊,并沒有只將視線定死在如日中天的街機(jī)上,而是將它移植陸續(xù)發(fā)布了PS等版本。再結(jié)合配套的電子毯后,整款游戲在不損失游戲性的同時(shí)大大提高了便捷性,這也使得其走進(jìn)了世界各地,老一點(diǎn)的幼貓貓應(yīng)該還記著國(guó)內(nèi)的跳舞毯熱潮。

?。ǔ颂杼褐膺€可以用手柄玩(說好的健身呢?))
而在“運(yùn)動(dòng)”方面,跳舞機(jī)也是無人能敵,除了在科樂美本身舉辦的電子競(jìng)技比賽Konami Arcade Championship中被劃分為電子競(jìng)技項(xiàng)目之外,2004年,Dance Dance Revolution更是在挪威成為了一項(xiàng)正式體育項(xiàng)目。
挪威的錦標(biāo)賽分為兩個(gè)部分,首先是小組賽,每個(gè)小組取前2或3名晉級(jí)。在接下來的淘汰賽中,每輪回合比賽得分最低的玩家將被淘汰。所使用的計(jì)分規(guī)則,也是基于選手所跳歌曲的分?jǐn)?shù)總和來判定。有些歌曲是隨機(jī)選擇的,這部分是要求所有選手都要跳。而有些歌曲選手就可以自由選擇,而因?yàn)橛行└枨y,但是比其他歌曲得分更高,這也使得比賽多了一些策略性。
彎路

當(dāng)然,沒有什么事業(yè)是一帆風(fēng)順的。就和科樂美游戲做一半去開健身房一樣,在以前傳統(tǒng)健身行業(yè)就將視線看向了健身游戲。
這事要從一名閑的沒事并且喜歡運(yùn)動(dòng)的物理學(xué)教授戴維斯(Davies)開始說起:起因是教授在閑暇時(shí)間去健身時(shí),發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)健身設(shè)備浪費(fèi)了人們運(yùn)動(dòng)時(shí)所消耗的能量(教授,要不你宣傳人們?nèi)シN地算了),于是他構(gòu)思了一種系統(tǒng),來使得人們?cè)诘胚\(yùn)動(dòng)自行車時(shí)產(chǎn)生的能量有所反饋。也就是Exertris互動(dòng)運(yùn)動(dòng)自行車。

而這款“巨型游戲機(jī)”上的游戲和其他自行車游戲不同,它上面并非只是單純模擬了自行車運(yùn)動(dòng),而是有卡牌游戲(移動(dòng)卡牌需要蹬動(dòng)自行車)、橫版射擊游戲(火力越高自行車蹬動(dòng)的阻力越大)、消除游戲(自行車運(yùn)動(dòng)可以減緩方塊下落速度)等。
是不是聽起來很棒?而且它用的還是當(dāng)年風(fēng)靡全球的Windows XP系統(tǒng),就連比爾蓋茨也很看好它,無數(shù)的玩家也很向往。然而在2005年,公司倒閉了。
究其原因,首先是當(dāng)時(shí)正處于互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)泡沫、911事件等接連發(fā)生的特殊事件點(diǎn)的影響使得融資困難。其次更主要的原因便是:對(duì)于一個(gè)“游戲機(jī)”來說成本太高了。其限制比跳舞機(jī)更高,而且造價(jià)也更加高昂,在量產(chǎn)了一些之后,因資金無法維持生產(chǎn)開發(fā),公司宣布破產(chǎn)。