6、《英雄聯(lián)盟》 902萬美元(2018年:1450萬)

7、《萬智牌 》 889萬美元(2018年:20萬)

8、《使命召喚》651萬美元(2018年:64萬)

9、《王者榮耀》580萬美元(2018年:510萬)

10、《彩虹六號:圍攻》410萬美元(2018年:190萬)

其中今年單項(xiàng)比賽獎金最高的是《DOTA2》的Ti9,獎金高達(dá)3400萬美元。而年度最高則是由連續(xù)舉辦兩場獎金超過3000萬美元比賽的《堡壘之夜》拿下。電子競技的獎金逐年上漲也就意味著電競市場的不斷擴(kuò)大,這也或許會將電子游戲發(fā)展引領(lǐng)上一個(gè)新的道路。