不過(guò)讓新宇意外的是,PAX2019上《山海旅人》的展臺(tái)排起了長(zhǎng)隊(duì),國(guó)外玩家對(duì)這款來(lái)自東方的解謎游戲充滿(mǎn)了好奇。
有人在現(xiàn)場(chǎng)指著Demo的畫(huà)面,詢(xún)問(wèn)他四值功曹是什么?有人在推特上@新宇,表達(dá)對(duì)游戲的期待,甚至在外媒PCgamer和Kotaku的文章中,《山海旅人》被列為“PAX展上值得期待的獨(dú)立游戲”之一。

加上游戲在國(guó)內(nèi)Indieplay上獲得了“最佳敘事”和“最佳游戲”提名,得到認(rèn)可的新宇十分開(kāi)心。
或許,《山海旅人》已經(jīng)做到了所有中國(guó)玩家都期待的一件事,通過(guò)游戲進(jìn)行“文化輸出”。
談起最近因?yàn)?ldquo;文化輸出”備受爭(zhēng)議的李子柒,新宇表示:“原汁原味、有時(shí)間沉淀的東西自然會(huì)有人喜歡它。”

“其實(shí)有很多的游戲都有特定的文化背景,比如說(shuō)《戰(zhàn)神》有希臘和北歐文化作為基礎(chǔ),制作人不會(huì)首先擔(dān)憂(yōu)這個(gè)文化會(huì)不會(huì)被玩家接受,反而會(huì)在意自己是不是有表達(dá)清楚。”
其實(shí)新宇制作《山海旅人》的初衷,正是為了給國(guó)外玩家展示中國(guó)特有的傳統(tǒng)文化。
新宇在國(guó)外生活了近十二年,他發(fā)現(xiàn)中國(guó)有很多的傳統(tǒng)文化外國(guó)人并沒(méi)有見(jiàn)過(guò),但每逢他一提起,外國(guó)人都很有興趣。

PAX2019上的試玩
恰逢遇上獨(dú)立游戲這個(gè)有趣的載體,新宇體內(nèi)的表達(dá)欲望自然而然迸發(fā)了出來(lái),組建了云山小雨工作室、誕生了別具一格的《山海旅人》。
說(shuō)起“云山小雨”這個(gè)名字的來(lái)歷,其中“小雨”二字來(lái)源于新宇名字的諧音,“小雨,有一種江南煙雨飄渺的氣氛。”新宇說(shuō)。
而“云山”則是來(lái)源于他小時(shí)候最?lèi)?ài)的游戲《軒轅劍叄:云和山的彼端》。

《云和山的彼端》或許不是軒轅劍系列最優(yōu)秀的一部,但是它內(nèi)蘊(yùn)的文化絕對(duì)是最豐富的,從威尼斯到阿拉伯、從猶太教到儒學(xué),這游戲儼然是一座世界文化寶庫(kù)。
我想云山小雨,或者說(shuō)《山海旅人》,也一定可以把獨(dú)具特色的中國(guó)文化,帶到世界的彼端吧。
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