“保證看到結(jié)局”是真是假?挑戰(zhàn)描繪惡夢世界的動(dòng)作解謎環(huán)節(jié)
雖然處境一點(diǎn)都不值得稱贊,但本作文森特被不同類型的三位美女包圍,這狀況依然令人羨慕忌妒。然而,劈腿男的故事當(dāng)然不會如此順?biāo)臁?/p>
鎮(zhèn)上接連發(fā)生了男性于睡眠中神秘猝死的事件,傳說其原因是個(gè)“詛咒并殺死劈腿男的「惡夢詛咒」”。文森特中了傳聞中對劈腿男施加的詛咒,為每晚所做的“惡夢”所困擾。呈現(xiàn)出這種“惡夢”的便是動(dòng)作解謎環(huán)節(jié)。

只有一個(gè)方法能讓文森特逃離每晚折磨他的“惡夢”。那就是在立足點(diǎn)完全崩落前攻頂逐漸崩解的石塊山。文森特每晚造訪的惡夢世界,是由復(fù)數(shù)關(guān)卡組成的區(qū)域,全部共有九個(gè),玩家需操作文森特于九天的惡夢中存活下來。

基本規(guī)則為推動(dòng)或拉動(dòng)石塊制作如階梯一般的立足點(diǎn),登上立足點(diǎn)后,要再度移動(dòng)石塊制作出立足點(diǎn)繼續(xù)向上爬……總之就是個(gè)以攻頂為目標(biāo),相當(dāng)簡單易懂的規(guī)則。
不過,文森特平時(shí)只能一次攀爬一層,而且如果沒有自己可站立的空間就無法移動(dòng)石塊,恣意移動(dòng)石塊將無法向上爬。但想的太多又會因?yàn)闀r(shí)間流逝讓石塊崩塌,或是被從下方逐步進(jìn)逼的怪物襲擊,導(dǎo)致“ LOVE IS OVER ”(本作的GAME OVER)。雖然規(guī)則及操作方式都很單純,卻也需要瞬間的判斷力。
只要石塊的「邊」并非「面」還與其他石塊相連,即使石塊正下方空無一物也不會掉下去,基本要先盡可能制作出較寬廣的立足點(diǎn),再移動(dòng)石塊作出階梯狀路徑向上攀爬。


只要在同樣高度有石塊相連,就能抓住石塊的邊緣,吊掛著進(jìn)行移動(dòng)。即使看起來無路可走,實(shí)際上卻能經(jīng)常見到使用吊掛移動(dòng)突破難關(guān)的場面。能前往地方會以藍(lán)白色光芒顯示,若不幸碰壁不妨可使用吊掛,尋找其他路徑

數(shù)年后才首次本作挑戰(zhàn)動(dòng)作解謎環(huán)節(jié)的筆者,雖然是用Easy及Normal難度邊嘗試邊挑戰(zhàn),卻果不其然一開始就陷入苦戰(zhàn),在游玩途中老是碰壁。不過見到LOVE IS OVER的畫面卻只有數(shù)次,在游玩途中慢慢抓到訣竅,成功突破難關(guān))。這一切都是多虧了L1的「UNDO功能」。
UNDO 是能讓動(dòng)作回到數(shù)次前的功能,例如「倘若前三步有移動(dòng)那個(gè)石塊的話...」,像這樣明確了解到碰壁的理由時(shí),便可回到做出錯(cuò)誤判斷的時(shí)機(jī)重頭再來。該功能雖有使用次數(shù)限制,但由于低難度的使用次數(shù)較多,因此能采取「總之先行動(dòng)再思考」的作法,即使是不擅解謎的玩家也能一邊記住基本訣竅一邊通過關(guān)卡。

UNDO的使用次數(shù),可藉由特定行動(dòng)等方式進(jìn)行回復(fù),若能取得關(guān)卡內(nèi)設(shè)置的道具「枕頭」就能增加使用上限,一旦發(fā)現(xiàn)建議盡全力取得
另外,關(guān)卡各處散落的道具,也將成為玩家突破危機(jī)的一大助力。例如使用后能爬上兩層石塊的「飲料(ドリンク)」、能在腳邊設(shè)置3X3白色石塊的「白之石」、一口氣清除敵人的「圣書」等,道具分別具有不同效果。雖然一次只能持有一個(gè),但也能利用UNDO功能回復(fù)到使用前的狀態(tài),因此碰到難關(guān)時(shí)就大膽使用吧。
只要是在同一個(gè)晚上,就能將道具帶往下一道關(guān)卡,當(dāng)遇到能自行突破的局面就別輕易使用,把它保留到下一關(guān)吧。
