另外,在惡夢中休息處「告解室」的選項,以及在迷途羔羊里與凱薩琳等人的互動,都將影響“神秘量表”,并對之后的故事帶來影響。因為有時需要作出極度苦惱的抉擇,希望玩家能跟解謎時一樣抱持著慎重小心的心態(tài)選擇,推進故事。

告解室里的回答將透過網(wǎng)絡(luò)進行統(tǒng)計,能看到全國玩家的回答比例。這些資料也非常有意思。


郵件會透過組合數(shù)段字詞來回信。光是看這些文章如何組成就很有趣了。


就算是不擅解謎的筆者,也能活用難度設(shè)定及各種功能、技術(shù)、道具、提示等要素進行游戲,確實建立攻略解謎環(huán)節(jié)的方法,不知不覺連Normal 難度都能通過關(guān)卡了。雖然解謎環(huán)節(jié)毫無疑慮屬于困難,但藉由活用各種功能配合玩家水準(zhǔn)進行調(diào)整,大大提升了本作柔軟度。
失敗后可快速重新挑戰(zhàn)這部分,也相當(dāng)可圈可點。相信有不少玩家因GAME OVER 畫面受到極大精神傷害,當(dāng)然或許也有人屬于「看到那種畫面才開始熱血」??傊?,讓人不會因GAME OVER 畫面沮喪,能維持干勁再度挑戰(zhàn)這設(shè)計實在很棒。
此為LOVE IS OVER(GAME OVER)的畫面。本作有許多慘死場面,或許會讓人受到?jīng)_擊,但只要選擇重試,文森特就會精神抖擻大喊「怎么能死在這里!」并復(fù)活,讓人頓時安心(?)

另外,Easy以下的難度還存在著正如其名會自動于關(guān)卡里行進的「自動游玩」,而Safety難度即使是未通過的關(guān)卡也能使用「略過解謎」略過動作解謎環(huán)節(jié),玩家將能單純享受主線故事。
觀看自動游玩進行研究,或是略過怎么樣都無法突破的關(guān)卡,只要使用難度Easy以下可選用的功能,就能如同本作口號“保證看到結(jié)局”,即使不擅解謎也能夠順利迎接結(jié)局。



根據(jù)文森特的行動,游戲故事發(fā)展將產(chǎn)生極大變化。想欣賞各種結(jié)局的玩家,可別忘了在不同時機留下數(shù)個存檔。