
所以在這個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)上,《翡翠帝國(guó)》可以成為BioWre出奇制勝的一張牌,這張牌可以有許多打法,最簡(jiǎn)單的可以制作高清重制版。最近的《生化危機(jī)2:重制版》已經(jīng)做出了成功的榜樣,BioWare可以用《圣歌》的引擎重新制作《翡翠帝國(guó)》,在當(dāng)代硬件上發(fā)揮出這部作品的全部魅力。雖然聽(tīng)上去有廉價(jià)販賣(mài)情懷的嫌疑,但現(xiàn)在的年輕一代玩家基本上沒(méi)玩過(guò)《翡翠帝國(guó)》,而外國(guó)制作組制作的中國(guó)武俠題材游戲更是鳳毛麟角。進(jìn)行重制的成本和風(fēng)險(xiǎn)都相對(duì)較小,BioWare可以通過(guò)《翡翠帝國(guó)》的重制版來(lái)觀察市場(chǎng)反應(yīng),如果獲得廣泛成功的話,就繼續(xù)推出《翡翠帝國(guó)》的正統(tǒng)續(xù)作。目前西方娛樂(lè)媒體不得不正視中國(guó)市場(chǎng),而《翡翠帝國(guó)》的中國(guó)風(fēng)恰恰是這個(gè)品牌的先天優(yōu)勢(shì)。

BioWare也可以直接推出《翡翠帝國(guó)2》,但這樣的成本和風(fēng)險(xiǎn)都會(huì)比較高,開(kāi)發(fā)周期也會(huì)更長(zhǎng)。而我們最不希望看到的就是一款游戲?yàn)榱吮M早發(fā)售而加班趕工,導(dǎo)致最終發(fā)售的狀態(tài)漏洞百出。不得不承認(rèn),BioWare工作室的每一部作品都有趕工的痕跡,如果他們目前正在開(kāi)發(fā)《龍騰世紀(jì)》續(xù)作的話,就不應(yīng)該把資源分配給其他重大項(xiàng)目。所以如果他們正在醞釀的是《翡翠帝國(guó)2》的話,或許我們就需要等待更長(zhǎng)的時(shí)間。

最后,BioWare還可以嘗試一條略帶爭(zhēng)議性的途徑,那就是用《翡翠帝國(guó)》的品牌推出一款全新手機(jī)游戲。大多數(shù)老玩家肯定會(huì)對(duì)這個(gè)想法氣憤不已,但考慮到目前手機(jī)游戲玩家群體數(shù)量龐大,《翡翠帝國(guó)》的手游可能會(huì)吸引一批全新玩家。大多數(shù)玩家看不上手游的最主要原因是因?yàn)槭謾C(jī)平臺(tái)硬件限制太多,體驗(yàn)往往較為單一,操控方式無(wú)法提供足夠的復(fù)雜度,所以手游里面大火的往往是機(jī)制新穎、操作簡(jiǎn)單的小游戲,再不就是賣(mài)IP賣(mài)圖賣(mài)皮膚騙氪的刷子型游戲。《翡翠帝國(guó)》要出新手游的話,很大幾率會(huì)落入后者的范疇。

無(wú)論BioWare工作室采取哪種方式,《翡翠帝國(guó)》都是他們手里可以打的一張好牌?;蛟S短期內(nèi)想要看到《翡翠帝國(guó)2》不太可能,但無(wú)論是《翡翠帝國(guó)》的重制版還是手游,都可以為《翡翠帝國(guó)2》做好鋪墊工作,讓這款被忽視的BioWare經(jīng)典作品枯木逢春,再創(chuàng)佳績(jī)?!遏浯涞蹏?guó)》是許多玩家懷念的經(jīng)典,對(duì)于中國(guó)玩家更有特殊的意義,目前是BioWare讓《翡翠帝國(guó)》強(qiáng)勢(shì)回歸的最佳時(shí)機(jī)。
