9.0/10 ZTGD

優(yōu)點:
一流的戰(zhàn)斗
最棒的環(huán)境
精彩的動畫片段
缺點:
在單一區(qū)域中停留過久
難度突然增加的最后頭目
《鬼泣5》取回了系列作原本的模樣,CAPCOM 現(xiàn)在狀況絕佳,他們的未來真是令人期待。我非常喜歡《DmC:鬼泣》,覺得它是一款很優(yōu)秀的重啟作品,但繼續(xù)推出原始系列作也是很正確的選擇。戰(zhàn)斗爽快,畫面美麗,游戲整體都令人懷念。CAPCOM 已經(jīng)送出兩款年度最佳游戲候補,然而現(xiàn)在才三月而已。
9.0/10 Metro GameCentral

優(yōu)點:
包含 V 這個天上掉下來的禮物在內(nèi),三名角色各有特征而且操作也十分舒適
有多種選擇的難度調(diào)整以及追加能力和行動
最棒的頭目戰(zhàn)
缺點:
有些麻煩的鏡頭角度和鎖定
缺少變化的關(guān)卡
充滿忠實玩家期待的狂野創(chuàng)新與帥氣戰(zhàn)斗,以完美的指揮重新回歸,但門檻卻低到驚人,是適合所有玩家的作品。
9.0/10 GameSpot

優(yōu)點:
巧妙融合新舊創(chuàng)意的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
新鮮的全新角色 V
測試身手的最棒手段,有挑戰(zhàn)性的頭目戰(zhàn)
定期加入全新機制來維持戰(zhàn)斗的鮮度
充滿重要進展和讓忠實玩家驚喜元素的故事
缺點:
V 的魔獸偶爾顯得不可預(yù)測可能令人厭煩
一些明顯在迎合忠實玩家的元素
沒有好好活用的分享單人游戲
《鬼泣5》以過去作品優(yōu)秀的機制和帥氣元素為底,在保護傳統(tǒng)的同時,也加入更多有野心的全新創(chuàng)意,維持了身為系列作賣點的複雜戰(zhàn)斗系統(tǒng)與陳腐的虛張聲勢。但幾乎完全不間斷的壯闊元素和系統(tǒng)深度,讓人忘記這些令人不滿的細(xì)節(jié)。故事充滿具領(lǐng)袖氣質(zhì)的魅力,讓人在鍛鍊自己技術(shù)的同時一樣會被深深吸引?!豆砥?》證明了這個系列,一樣可以在不對長年培養(yǎng)出來的傳統(tǒng)妥協(xié)為前提下,打造出充滿想像力的一款杰作。