★暢快的游戲風(fēng)格
游戲的模式非常多,有PVE的部落模式,守著據(jù)點(diǎn)防守一波又一波的AI,隨著時(shí)間的推移AI的難度會越來越高,很要求玩家之間的配合,亦或者是普通的死斗模式,贏取一定的分?jǐn)?shù)來獲得隊(duì)伍的勝利。當(dāng)然最好玩的必須要屬有攻城戰(zhàn)的前線模式√,64人的大戰(zhàn)場至少稍微有點(diǎn)規(guī)模了,推著投石車轟碎對方的哨塔,用城樓的弩炮防守,騎馬沖鋒陷陣,無不讓人腎上腺素飆升,沉浸在殺戮的快感之中。
△騎馬時(shí)攻擊更容易爆頭
當(dāng)人數(shù)比較多的時(shí)候,雖然團(tuán)隊(duì)配合一樣重要,但由于更多時(shí)候是亂戰(zhàn),只要能形成人數(shù)的優(yōu)勢不管拿的什么武器基本都是橫著推戰(zhàn)線。遠(yuǎn)程的武器在這時(shí)則顯得相對乏力,只能打打游擊和黑槍,當(dāng)然這是由于規(guī)模還不夠大的原因?qū)е碌?,如果是更大?guī)模一些的話,成規(guī)模的遠(yuǎn)程輸出就不再會如此無足輕重了。
當(dāng)人數(shù)較多的時(shí)候,游戲的優(yōu)化并不會顯得那么好,會存在一些卡頓的現(xiàn)象,加上本身還存在一些穿模的bug,這些都會影響游戲體驗(yàn)??v然,游戲存在一些小瑕疵,不過PVP時(shí)基本不會特別影響游戲的爽快度。
△經(jīng)典的刺擊訓(xùn)練
作者:Es
+真實(shí)的招式動作考據(jù)
+真實(shí)的盔甲武器
+細(xì)致的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+大規(guī)模的攻城戰(zhàn)
-大規(guī)模戰(zhàn)斗時(shí)優(yōu)化有待提升
-存在穿模的bug