無腦跪舔廠商終于激化了玩家和工作室的矛盾
得承認(rèn)的是,就算是在其他的銷售平臺,玩家和工作室,玩家和玩家之間的矛盾也是難以調(diào)和的,因為個人口味的不同和群體素質(zhì)的差異,往往玩家會因為一些比較奇葩的理由給某個游戲下“不好玩”的定義,后續(xù)進場的玩家也會因為先入為主的觀念導(dǎo)致游戲的“風(fēng)評被害”。

▲很多差評已經(jīng)不是游戲有問題才給了
打“唯心差評”的玩家認(rèn)為這是對于自己游戲體驗的忠實還原,“客觀黨”和工作室覺得這不過是“網(wǎng)絡(luò)暴力”和“惡意”。玩家基數(shù)越來越龐大的現(xiàn)在,這的確是一個亟待解決的難題。
但我覺得解決的辦法至少不會是現(xiàn)在Epic向工作室一面倒的做法,給工作室開放刪除評論的權(quán)力,讓工作室可以牢牢掌控玩家的口碑,對于工作室來說,這可太棒了,但對于玩家來說,這無疑是一種欺騙行為;以后再Epic平臺上大家都是90%以上的好評率,那這個評論系統(tǒng)還存在設(shè)計初衷的功能嗎?

▲問題是現(xiàn)在連說好的閹割版評價功能都沒有上線!
倒不如說,在恰飯之前先把商城的基礎(chǔ)功能做好吧
現(xiàn)在的Epic,不過是一個上架游戲,玩家給錢的付費平臺!玩家之間想交流?不好意思,社區(qū)服務(wù)還沒上線;
想給喜歡的游戲打MOD?因為創(chuàng)意工坊中產(chǎn)生的一些不和諧的內(nèi)容,難以監(jiān)管,所以暫時也沒有這方面的打算哦;
其他平臺預(yù)購游戲都提供預(yù)載,你們怎么連這么基礎(chǔ)的功能都沒做?因為我們......我編不動了,我也很好奇啊,只要把關(guān)鍵的運行文件抽出來,其他文件開放下載,發(fā)售當(dāng)天準(zhǔn)時更新就OK的簡單操作,為什么Epic從商城上線到現(xiàn)在近1年還無法實現(xiàn)?

▲Epic:你付錢,我收錢,少年別想其他功能了,洗洗睡吧。