還記得那個(gè)滿屏全是動(dòng)物的魔性Steam游戲《Overdungeon》嗎?這個(gè)由日本獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)ポケットペア制作開發(fā)的Roguelike+DBG類型游戲,正式被雷霆游戲代理了。

《Overdungeon》在2018年11月20日開啟了早期測試,上線一周就拿下了日本地區(qū)Steam暢銷新品排行榜首。而上架中國Steam市場后,雖然還未做過任何宣傳,但口碑較好,目前646份評價(jià)中,有85%的用戶給出了好評。還吸引了王老菊、逍遙小楓等B站UP主,他們紛紛成為這款游戲的自來水,發(fā)布過相關(guān)的試玩視頻進(jìn)行推薦。


雷霆游戲作為Roguelike游戲的發(fā)燒友,也一直在助力國內(nèi)小眾獨(dú)特類型游戲的發(fā)展。無論是此前的《魔法洞穴2》還是現(xiàn)在的《Overdungeon》,都各具特色,差異性十足。代理《Overdungeon》后,相信雷霆游戲不僅能讓更多玩家體驗(yàn)到好玩且有差異性的游戲內(nèi)容,并能通過持續(xù)的運(yùn)營來擴(kuò)大它的好口碑。
說起DBG這個(gè)游戲類型,它比起傳統(tǒng)的依據(jù)現(xiàn)有卡牌進(jìn)行牌庫構(gòu)筑的方式來說,更講究隨機(jī)性和策略性,玩家很難在兩次游戲中構(gòu)筑出相同卡組。由于其發(fā)展較短,機(jī)制新穎,目前還只是小眾玩家的心頭好。
而《Overdungeon》作為DBG游戲的新秀,將Roguelike游戲和DBG游戲最精華的部分融合在了一起,這也迎合了當(dāng)下玩家對自由度和隨機(jī)要素的追求,展現(xiàn)出自己區(qū)別于同類產(chǎn)品的很多亮點(diǎn)。
Roguelike三選1——洗牌交給命運(yùn),玩牌的是我自己
《Overdungeon》參考了《殺戮尖塔》中的Roguelike機(jī)制,整體采用了爬塔闖關(guān)的模式,隨機(jī)生成的地圖充滿岔路,散布著不同類型的怪物、商店、休息點(diǎn)等隨機(jī)事件。玩家每走一步都需要進(jìn)行各種事件的平衡與取舍,角色選擇的“3選1”,關(guān)卡分支的“3選1”,戰(zhàn)利品的“3選1”......目的就是為了闖關(guān)成功。
而為了區(qū)隔于《殺戮尖塔》及其他同類產(chǎn)品,《Overdungeon》期望在美術(shù)表現(xiàn)上更突出自己的日式魔幻特色,因此研發(fā)團(tuán)隊(duì)也在最新版本中優(yōu)化了美術(shù)UI,希望給玩家們帶來更吸睛的視覺體驗(yàn)和強(qiáng)烈的游戲氛圍感。
舊版美術(shù)風(fēng)格

新版美術(shù)風(fēng)格
