【古典與現(xiàn)代風(fēng)格相結(jié)合的畫面】
SE旗下游戲在美術(shù)、音樂(lè)上的造詣相信大家有目共睹,《八方旅人》自然也不例外。為了呈現(xiàn)上世紀(jì)游戲的那種年代感,本作采用了SFC時(shí)代的16位像素材質(zhì)。雖說(shuō)是復(fù)古的像素畫面,但有別于那些側(cè)重玩法、理念的獨(dú)立游戲,《八方旅人》在美術(shù)上的創(chuàng)意和表現(xiàn)力達(dá)到了令人嘆為觀止的境界。 畫面上,本作采用了獨(dú)樹一幟的“HD-2D”概念。游戲中的外觀貼圖均以像素化展現(xiàn),在色彩運(yùn)用以及過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫上也極盡原始、復(fù)古的韻味。但是整體的場(chǎng)景建模上卻以3D立體形式處理,加之極具現(xiàn)代感的景深、環(huán)境光影,令游戲的視覺(jué)效果上兼具了傳統(tǒng)與現(xiàn)代兩種截然相反的風(fēng)格,顯得非常獨(dú)特卻又恰到好處。

▲在游戲里,不乏上圖水面那種真實(shí)的材質(zhì)效果。寫實(shí)與像素風(fēng)結(jié)合得渾然天成,這種功力不是隨便哪個(gè)廠商都能達(dá)到的。

▲雪花、沙塵等動(dòng)態(tài)效果也都做得非常細(xì)膩精致。
除上述幾點(diǎn)以外,場(chǎng)景中移軸鏡頭帶來(lái)的微縮景觀效果與游戲本身的奇幻風(fēng)格也非常搭調(diào),類似的手法在此前《勇氣默示錄》中也有所呈現(xiàn)。這不但令整個(gè)游戲世界變得精致考究,還讓玩家仿佛置身于童話中,產(chǎn)生一種如夢(mèng)似幻的感覺(jué)。

▲微縮景觀攝影作品和游戲內(nèi)的場(chǎng)景圖對(duì)比
畫面表現(xiàn)優(yōu)異之余,本作的音樂(lè)品質(zhì)也十分出彩。游戲中運(yùn)用到的樂(lè)器數(shù)量相當(dāng)豐富,游戲的音樂(lè)制作人西木康智在接受采訪中就曾提到,8名主角采用了不同的代表樂(lè)器來(lái)展現(xiàn)他們的個(gè)性、經(jīng)歷,像藥師亞芬用了薩克斯來(lái)表現(xiàn)他直爽溫柔的陽(yáng)光猛男形象,商人特蕾莎的主題曲則使用了口琴來(lái)勾勒出她的可愛(ài)性格等等。

▲圣火之都弗雷姆葛雷斯的背景音樂(lè)是我其中比較喜歡的一首樂(lè)曲,大雪紛飛的圣城配上圣潔祥和的樂(lè)曲堪稱絕配
這幾年標(biāo)榜著“情懷”二字的復(fù)古像素游戲可以說(shuō)是層出不窮。誠(chéng)然,這樣的作品確實(shí)能引起老玩家的共鳴,但是一層不變?nèi)狈π乱獾拿佬g(shù)風(fēng)格看多了難免會(huì)讓人產(chǎn)生審美疲勞,況且其中也不乏一些以此作擋箭牌,在美術(shù)設(shè)計(jì)上濫竽充數(shù)的作品。先不提游戲的具體內(nèi)容,《八方旅人》光就外觀賣相上已經(jīng)能吸引不少玩家的眼球。
作者:yjyj98879
+獨(dú)具特色的美術(shù)風(fēng)格
+優(yōu)秀的音樂(lè)
+豐富的職業(yè)角色系統(tǒng)
+精彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-角色間缺乏足夠的互動(dòng)
-部分系統(tǒng)過(guò)于復(fù)古導(dǎo)致不夠人性化