★尚不完整的游戲內(nèi)容
△城市戰(zhàn)
游戲公布的載具超過20種,包含了各種坦克、裝甲車輛、半履帶車、汽車等,以此讓玩家在超大地圖中快速投入戰(zhàn)斗。
由于目前移動(dòng)載具缺少,非裝甲兵兵種不僅不能進(jìn)入坦克甚至無法坐在坦克車尾,這就導(dǎo)致了在超大的地圖環(huán)境中,大部分玩家都需要花費(fèi)大量的時(shí)間在路途中趕路。且在前往前線的路途中很可能遭遇到各種炮火和流彈的襲擊,在遠(yuǎn)距離沒有標(biāo)示的情況下很有可能會(huì)被隊(duì)友擊殺,這些都讓很多新人的體驗(yàn)大打折扣。
△火炮炮鏡無法調(diào)整密位
除去載具的嚴(yán)重不足外,槍械的選擇也幾乎沒有,只能根據(jù)選擇的兵種來決定手中的槍械,同時(shí)不能撿起戰(zhàn)場(chǎng)上敵我雙方掉落的槍械。游戲的地形環(huán)境的破壞要素非常差,坦克甚至不能碾壓草叢或者籬笆通過地段(草叢籬笆這些全是墻壁的設(shè)定)。游戲中硬性的條條框框都比較死板,這些要素在未來都有待改進(jìn)。
在火炮炮鏡和狙擊鏡方面,游戲雖然采用了真實(shí)的瞄具劃分,卻無法調(diào)整密位(彈道落點(diǎn)標(biāo)尺)。游戲本身在火炮平射交戰(zhàn)距離上并沒有用到彈道落點(diǎn)計(jì)算的標(biāo)尺,槍械也不會(huì)因風(fēng)向或者天氣原因影響子彈彈道的因素??傮w上雖然游戲系統(tǒng)披了一個(gè)擬真的外殼,內(nèi)容上還是比較欠缺有待補(bǔ)充和完善的。
△狙擊鏡無法調(diào)整密位
作者:Es
+超大戰(zhàn)場(chǎng)地圖
+真實(shí)的載具和槍械
+游戲系統(tǒng)擬真度戰(zhàn)術(shù)性高
-優(yōu)化有待提升
-現(xiàn)有載具數(shù)量過少