對動作游戲玩家:
如果你是動作游戲愛好者,可以購買,但有些地方可能與你的期望有所出入。
本作的動作元素豐富,武器系統(tǒng)十分出色,武器的數(shù)量非常多,效果各不相同,而且每種武器都能搓出不同的招式,并且特點的場景需要利用這些招式的特性才能過去,比如鞋子的懸空腳,不僅可以攻擊,還可以可以使主角暫時保持懸空并水平移動,一些間隙較大的空間往往都依賴這種技能。

但這里得提醒一下,本作的類型是ARPG,也就是說存在數(shù)值壓制,一定程度上需要玩家練級才可過關(guān),游戲初期數(shù)值較低,即便是大觸也沒有太多發(fā)揮的空間,依然得和普通玩家一樣該躲的時候躲,打不過就跑,還有一點,所有的搓招都是消耗藍槽的,甚至比法術(shù)消耗的還多,也就是說你不可能一直搓招,雖然藍槽可以自動恢復(fù)但是需要一定的時間,比如說太刀的前跳斬需要消耗20點藍槽,如果你的藍槽空了你得等20秒才能再次使用,這導(dǎo)致某些時候搓招反而不如直接使用法術(shù)來的方便。

本作的六種“碎片“對應(yīng)六種效果,從上到下依次為:主動攻擊,輔助技能 ,遠程攻擊,屬性增益,召喚使魔,所有的技能往往需要升到最高等級才能發(fā)揮出真正的威力,而部分武器的招式需要熟練度升滿且增益屬性升滿級才能達到最大效果,如果你想把每種武器都摸透的話,漫長的刷級是免不了的。