其實(shí)在開(kāi)游戲前,我已經(jīng)想了這個(gè)問(wèn)題:這次不會(huì)又像一年前一樣,狂玩好幾天吧?
但遺憾的是,我又一次錯(cuò)誤地預(yù)估了自己對(duì)《三國(guó)志11》的喜愛(ài)程度。
就像Steam這款游戲下的某位玩家一樣。
盡管他對(duì)《三國(guó)志11》的評(píng)價(jià)是“一點(diǎn)都不好玩”,但豎起來(lái)的大拇指、旁邊顯示將近1800小時(shí)的游戲時(shí)間,還是出賣(mài)了他對(duì)這款游戲的愛(ài)意,以及迫切安利的小心思:

這游戲不好玩你砍我。
好吧,既然玩過(guò)《三國(guó)志11》的玩家都對(duì)它推崇備至,那么今天BB姬就和大家簡(jiǎn)單聊聊這款游戲。
很少有PC游戲系列可以在數(shù)量上出到兩位數(shù)的,即使有,大多也只是每年例行收割玩家錢(qián)包的“年貨”。

《三國(guó)志11》并不是“年貨”。
在許多老玩家眼里,即使到今天,它都是策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的巔峰之一,同系列中,也只有《三國(guó)志9》能與之“較量”一番。
