個人感覺其中釣魚的收入在前期沒有自動化種植時比耕種收入更高投入更少,星露谷的釣魚不大同于其他游戲,有一定的挑戰(zhàn)性,特別是當釣到狗魚這類難度極高的魚類時,還是有相當?shù)某删透械摹?/p>

游戲中礦洞為一層一層逐漸深入,并且每隔5層就會出現(xiàn)一個傳送點(電梯),死亡會有懲罰:丟失部分隨聲攜帶的物品,失去一定層數(shù)的傳送點。角色的戰(zhàn)斗模式有幾分2d塞爾達的感覺。

不同于其他獨立游戲的npc,星露谷物語中的npc有著濃厚的人情味,雖然其仍是臺詞加代碼的產(chǎn)物,但是卻真真切切讓我感受到了他們是活著的人物。印象深刻的是當我順利靠南瓜和紫水晶博得阿比蓋爾芳心時(兩顆心),再進入種子店時皮埃爾(阿比蓋爾的父親)高呼:“是農(nóng)夫!”
