在平時主角不與其交互時,npc也并非站在原地不動,每個角色都有自己的行程活動,根據(jù)季節(jié)和星期不同,角色的行程也不同,這導(dǎo)致在初期玩家尋找npc時相當有難度,不過當你真正熟悉游戲之后,會覺得非常真切。
游戲中每個角色有生日,也有很多節(jié)日,每到特定的節(jié)日,小鎮(zhèn)里就會舉辦相應(yīng)的活動。

從平日的對話以及一些任務(wù)細節(jié)中,我們能窺探到各個npc的故事,就像是現(xiàn)實生活中的人們,每個人有每個人的事業(yè)、樂趣和煩惱,不是為了服務(wù)游戲主角而存在的附庸。
游玩《星露谷物語》時,我可能沒有特別大的情緒波動,它就像是一陣清風,能帶給你在城市中從未體驗過的那樣的閑適感。

最后,如果被綠了,要堅強?。▌e問我為什么知道)。
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