2006年,由Studio Deena 制作的《Fate/stay night》開播,這是Fate系的第一部動(dòng)畫化作品。憑借原作過硬的實(shí)力,《Fate/stay night》引起了話題風(fēng)暴。

2011年,虛淵玄撰寫原作,飛碟社負(fù)責(zé)制作的《Fate/Zero》開播。

動(dòng)畫化的FZ趕上了大陸版權(quán)時(shí)代的開門紅,高質(zhì)量的制作和精彩的劇情讓不少人對(duì)其贊不絕口,并從此擴(kuò)大了Fate在國(guó)內(nèi)的知名度。

如果說動(dòng)畫化給了型月名氣和聲譽(yù),那么手游《FGO》則為型月積累了豐厚的資本。
2016年,《FGO》登陸中國(guó)大陸,由bilibili獨(dú)家代理。

僅2018上半年,FGO國(guó)服收入就高達(dá)12億RMB,全球收入約47億RMB。
