《FGO》不僅給型月創(chuàng)造了財富,更將Fate系向外擴張。由此形成了單機-動畫-手游的ip鏈

Ftae系動漫的成功和FGO強勁的吸金能力給型月積累了足夠的資本,也為后來制作FHF劇場版提供了條件。
然而,這并非是型月第一次將FSF電影化。
早在2010年,型月就和Studio Deen制作了劇場版《UBW無限劍制》。

由于劇場版在劇情編排上處理不當,作畫上失誤頻出,這部作品的口碑沒有撐起來,上映后近3.5億日元的總票房成績也算不得優(yōu)秀。

UBW的失敗使型月暫時放下了Fate劇場版的制作,與Studio DEEN的合作也到此為止了。
后來在飛碟社接過FATE系列后,其制作的FZ與UBW(TV版)獲得了觀眾的一致好評。于是型月將新劇場版《命運之夜:天之杯》的制作任務交給了飛碟社。

對于飛碟社而言,F(xiàn)HF劇場版絕對是歷代最高水平制作。攝影和特效依舊是大片感十足,堪稱經(jīng)費爆炸。
除了視覺效果之外,制作組對故事的掌控力也進一步加強。
電影將游戲中與“UBW線”共同的劇情統(tǒng)統(tǒng)砍掉,只留下獨一無二的內(nèi)容。這既表達出作品服務粉絲的特質(zhì),也顯露出飛碟社對劇情掌控的自信。
