
《消逝的光芒2(Dying Light 2)》開發(fā)商Techland在今天確認(rèn)他們的新作將會(huì)在未來(lái)某個(gè)時(shí)刻登陸PS5和Xbox Scarlett這兩個(gè)次世代平臺(tái)。但其實(shí)這個(gè)決定并不讓人意外,因?yàn)椤断诺墓饷?》將于2020年早期在本世代平臺(tái)發(fā)售,這個(gè)日期與下一世代主機(jī)發(fā)布日期接近,所以理所當(dāng)然也會(huì)在次世代平臺(tái)發(fā)布。
Techland多年來(lái)一直通過(guò)不斷添加新的DLC來(lái)讓《消逝的光芒》保持活力,那么他們想要將續(xù)作帶到全新的平臺(tái)也不足為奇了,到目前為止我們對(duì)新作的了解還甚少,期待后面更多的細(xì)節(jié)發(fā)布。

在之前的采訪中Techland首席設(shè)計(jì)師Tymon Smektala談到了《消逝的光芒2》中玩家的選擇將會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生的影響,他說(shuō):“我們最初只考慮故事本身。但是隨著我們新引擎“the C-Engine”的技術(shù)進(jìn)步,我們意識(shí)到我們可以做得更多。例如,玩家的決定不僅能改變故事情節(jié),還可以改變沙盒世界本身?我們開始致力于此,并意識(shí)到這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)將是一種很爽的體驗(yàn),因?yàn)樗麄冏龀隽四硞€(gè)決定,并且他們發(fā)現(xiàn)自己周圍的世界也會(huì)因此而改變。”

“他們可以爬到最高的建筑物頂部,環(huán)顧四周,然后說(shuō):‘哇,這是我做的。我周圍的一切都是我選擇的結(jié)果。’這真的讓我們非常興奮,這個(gè)設(shè)計(jì)理念并不是項(xiàng)目一開始的時(shí)候就有的。而是在大約兩年前,我們意識(shí)到這是我們能夠做,并且應(yīng)該做的事情。”
《消逝的光芒2》將于2020年登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。喜歡系列游戲的玩家敬請(qǐng)期待!