★評測總結(jié)
《伊拉圖斯:死之主》在玩法上相對早先的測試版已經(jīng)做了很多更改和妥協(xié),可惜游戲本身還是太過硬核,加上游戲的戰(zhàn)斗結(jié)算系統(tǒng)又太過隨機(jī),更是讓游戲整體難度更上一層樓。難度雖大誠意并不低,游戲加入了純正的中文配音和字幕這點(diǎn)也是非常親民的。
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作者:Es
+清晰的地圖
+中文配音和字幕
-游戲系統(tǒng)太過硬核
-游戲隨機(jī)性過大帶來的限制也不少