這是一個關(guān)于“愛與拯救”的故事,雖然簡單卻不失內(nèi)涵,奧日在希伯來語中的意思是“我的光芒”。
而游戲中奧日的“善”拯救了眾人,以及整個尼布爾森林,是它的光芒照亮了黑暗的森林。
剛剛也說到,這是一個簡單的故事,也沒什么懸念,但是制作組卻依然能將整個故事講得如此動人,演出效果也非常的優(yōu)秀。
這絕離不開精美的畫面以及動人的音樂的相互結(jié)合,才能成功打動玩家們的心。
讓人透不過氣的唯美畫面和音樂
我仍記得當(dāng)時在第一次看到關(guān)于這款游戲的評論的時候,見到了這么一句話——
“畫面美的讓人透不過氣”

令人震驚的是,這款游戲的畫面是全 手 繪制作的。
整個游戲流程中,玩家絕不會看到重復(fù)同樣的場景,在這一點(diǎn)上稱這款游戲?yàn)榻承莫?dú)到也絕不為過。

游戲的動態(tài)畫面也是一大亮點(diǎn),場景中幾乎所有的元素都是“活”的,無論是腳下的樹干、草叢還是蘑菇,都會隨著Ori的移動而變化;
空中微風(fēng)吹蕩的樹葉,雨點(diǎn)落入水面時激起的微波,熊熊火焰燃燒的大地——
這些動態(tài)元素把游戲的意境塑造地十分唯美
雖然《奧日與黑暗森林》是個典型的橫屏動作游戲,但場景的層次分割十分清晰,游戲中面前一層動態(tài)的環(huán)境布置加上后面的大背景,給人一種“立體”的感覺。
其次,不得不說物理效果做得真是出奇的好,炮彈打在巖壁上產(chǎn)生強(qiáng)烈的回饋,在空中木條攀爬時來回的搖擺,跳到浮木上的劇烈晃動。
這些細(xì)節(jié)無疑能給玩家?guī)砹苏鎸?shí)的物理體驗(yàn)。

更不用說再搭配上動聽的音樂,時而清澈迷人的女聲吟唱著令人神往的歌聲,時而溫柔的鋼琴陪襯著森林的寧靜氣氛,時而緊張的鼓點(diǎn)撩撥著玩家的神經(jīng),烘托著激烈的戰(zhàn)斗。
可以說兩者相結(jié)合,完全能讓你在玩的時候“起雞皮疙瘩”。

最后
《奧日與黑暗森林》有著與外表全然不同的高難度設(shè)計(jì),簡單的故事卻能讓游玩時間達(dá)到至少8小時以上。
因此喜歡挑戰(zhàn)各種橫版動作游戲的玩家絕不能放過它。
不僅如此,這又是一款有著唯美畫面、優(yōu)美音樂的游戲,沉醉在這唯美的世界中,感受著制作組通過這個引人入勝的故事傳遞過來的各種情感——
無論是感動也好,憂傷也好,都絕對是一次難得可貴的體驗(yàn)。

如果你在游戲中還沉迷于簡單的割草,沉迷于沒完沒了的日常任務(wù),沉迷于和僵尸你追我打。
那么你或許應(yīng)該停下來試試本作,它將帶給你輕量級的體驗(yàn)、重量級的感(zi)受(nue)。