“頭號玩家郭煒煒”
一款網(wǎng)游的活力,來自于人。從普通玩家到同人創(chuàng)作者,再到游戲競技大師,不同的人,構(gòu)成了一個豐富多樣的江湖。而在其中,最為顯眼的無疑是如今的西山居CEO郭煒煒。
2004年,剛剛從美國畢業(yè)的郭煒煒,回到了國內(nèi),立志要在西山居做一款屬于中國人的武俠游戲。在接下來的五年時間里,他經(jīng)歷過《劍網(wǎng)3》因核心成員離職而幾欲被廢項的挫折,也曾面對過去其他更高人氣項目組的誘惑。后來,他選擇留在了《劍網(wǎng)3》,見證它的成長。
8月28日,他站在了《劍網(wǎng)3》游戲發(fā)布會的主講臺上,與玩家一同回顧十年來《劍網(wǎng)3》的發(fā)展歷程。

十年前,《劍網(wǎng)3》玩家平均年齡26歲,如今,這個數(shù)字變成了23.1歲。游戲在成長,第一代玩家已經(jīng)成家立業(yè)成為社會的中流砥柱。不同時代的人通過游戲的師徒系統(tǒng)將曾經(jīng)青春熱血代代相傳。而郭煒煒自己的青春,也已經(jīng)和《劍網(wǎng)3》牢牢糾纏在了一起。
在這十年時間里,《劍網(wǎng)3》累積了1.13億用戶,更新了30個大型資料片,進行了2629次版本更新。這些更新,帶來的是游戲畫面、玩法、系統(tǒng)的全面升級。
而在未來,游戲還將繼續(xù)推出全新的門派、游戲劇情、升級角色動作模式。讓游戲變得更為多樣化、人性化。
除此之外,游戲的經(jīng)濟體系、競技圈層構(gòu)筑、文娛衍生產(chǎn)品等系統(tǒng),也將迎來新的升級。而這些內(nèi)容,正是建立在《劍網(wǎng)3》十年的積淀之上。
很難想象,這樣的一卷藍圖,是在15年前,由一個剛畢業(yè)的年輕人逐漸繪制出來的。
這幅藍圖的繪制過程,并非一帆風(fēng)順。每一次游戲版本的更新,玩家的討論甚至批評也會隨之而來。他們會把郭煒煒推向微博星榜單的首位,也能在幾天后,因為不滿意一套時裝,吼著“郭煒煒滾出娛樂圈”。

今天是“騙錢外觀,丑得一批,頁游特效,祝倒閉”。
明天也許就是“走走走快上線,你一定要給我出這個”。
玩家對于郭煒煒、對于游戲的反復(fù),嬉笑怒罵說到底無非就是出于一個對自己生活的江湖深深的“愛”字。雖然眾口難調(diào),他們會抱怨游戲中的不如意,但在這其中,誰又感覺不出他們對游戲滿滿的歸屬呢?

游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:武俠
入庫時間:2016-12-26
當(dāng)前狀態(tài):次時代重制版
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