★豐富的多人游戲模式
為了延長(zhǎng)游戲壽命,制作組提供了多種多人模式供玩家體驗(yàn)。除了傳統(tǒng)的對(duì)戰(zhàn)模式外游戲新加入了撤退模式。撤退模式更類似當(dāng)下流行的“吃雞”文化,綠色的“毒物”會(huì)不斷縮減玩家的安全區(qū)域,玩家需要在不斷縮小的安全范圍內(nèi)協(xié)力逃出怪物巢穴。雖然是PVE的概念但是由于補(bǔ)給非常緊缺,玩家之間互相搶奪補(bǔ)給品的現(xiàn)象可不少見,為本身就比較單調(diào)的PVE加入了一定的PVP要素為游戲注入了一絲活力。
△每位角色最多裝備5個(gè)卡牌
撤離模式下,游戲提供了一共12位人類角色供玩家使用,并且給每個(gè)人都設(shè)置了不同的武器和技能(大招和被動(dòng)能力)。這12位角色都有各自專門的技能卡組,游戲時(shí)同時(shí)最多只能裝備5張卡牌,這些卡牌會(huì)給角色帶來(lái)攻擊或者防御等各種buff。比如“基根”作為一位輸出型人員就擁有非常強(qiáng)的彈藥攜帶技能以及攻擊輸出加成。通過同類型卡牌數(shù)量的積累還能給卡牌進(jìn)行升級(jí),以此大幅強(qiáng)化戰(zhàn)斗力。雖然卡牌系統(tǒng)的加入會(huì)略微破壞多人游戲中的平衡性不過鑒于這是PVE并且增添了不少合作的技能組合搭配樂趣反倒是成為了一個(gè)比較亮眼的地方。
△每位角色的卡組
如果只玩游戲給定的地圖那必然非常無(wú)聊,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》允許玩家通過自己設(shè)計(jì)地圖并且將其上傳后和其他人組隊(duì)游玩。玩家可以使用拼圖模塊拼出自己想要好設(shè)計(jì)的關(guān)卡地圖,在地圖上安置獸人、機(jī)關(guān)、道具等環(huán)境要素,跳出了死板的思維模式和游戲模式圈選擇將關(guān)卡的制作交由玩家制定不僅提高了玩家之間的互動(dòng)也為死板的模式帶來(lái)了未知的樂趣。不得不說(shuō)這次新加入的撤退模式為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》打開了新的出路,也為玩家?guī)?lái)了一個(gè)獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
△詳細(xì)的地圖自定義系統(tǒng)
作者:Es
+開放式地圖
+多人撤退模式互動(dòng)有趣
+系列天花板級(jí)的畫面
-大地圖自由度不夠
-單人流程依舊枯燥