而香港本土居民“敬鬼神”相信大家都知道。對神,當然是敬。對鬼,除了敬,常人更多的是“怕”,許多當代科學(xué)無法解釋的事件,自然而然的會被解釋為靈異事件。
正因如此,香港本土的都市恐怖傳說非常之多,口口相傳,可信度都非常高。許多港臺明星,在做客綜藝的時候也會講一些他們所知道的“鬼故事”。
如我們的老朋友張家輝,就在某次節(jié)目訪談時聊過一個發(fā)生在自己朋友的朋友身上的故事,點擊文末閱讀原文,膽大的盆友不妨去看看。
小tips:視頻中提到的九龍寨,在《港詭實錄》中也是主角們“作死”的主要場景——九龍城寨。另外,視頻中有輕微高能,建議白天觀看~

游戲中的九龍城寨
當然,現(xiàn)在的香港電影早已不復(fù)往日光輝,近幾年多以警匪片,喜劇片為主打,且爛片數(shù)不勝數(shù),就連許多名導(dǎo)的作品也只是賣情懷撈錢。正因如此,我們這批觀看香港電影長大的小伙伴,看到這款游戲以“鬼媽媽”,“屋邨女鬼”,“鬼唱粵劇”等經(jīng)典靈異事件為主打元素時,那種“大師兄回來了”的感覺,emm~有內(nèi)味!

游戲中的屋邨
而對于ghostpie工作室來說,敢做獨立恐怖游戲,我敬你是條漢子。
恐怖游戲向來有一個問題——叫好不叫座。畢竟“恐怖”這件事,每個人的承受能力有所不同,且眾口難調(diào)。膽子大的嫌游戲無聊,膽子小的又不敢玩,恐怖游戲的受眾本就不多。再加上直播行業(yè)和視頻網(wǎng)站的的興起,讓不太敢玩卻又充滿好奇心的觀眾可以跟隨著主播“云通關(guān)”,買游戲的50塊錢拿去買排骨吃,它不香嗎?

你看,這塊蛋糕一刀一刀的往下切,剩下的邊邊角角才讓可憐的制作組勉強度日。
對比國外大廠,國內(nèi)所謂的大廠把資源都放在了能夠長線盈利的“滾服手游”的研發(fā)上,像主機游戲、獨立游戲這種買斷制游戲,并不符合其長遠的“發(fā)展計劃”。
