在這俞漸浮躁的電子游戲領(lǐng)域,靜下心來(lái),做一款費(fèi)力且不討好的作品,是有點(diǎn)傻,但是卻又是一種勇氣和執(zhí)著。所以,很多玩家愿意為之買單,也是希望能盡自己的一點(diǎn)點(diǎn)綿薄力量,維系著這屬于游戲人的一點(diǎn)點(diǎn)“體面”。
當(dāng)游戲正式上線后,許多玩家開(kāi)始了這款游戲的體驗(yàn)。事實(shí)證明,這款游戲在場(chǎng)景方面的確讓人眼前一亮。前文提過(guò)的“九龍城寨”,“屋邨”都做到了很好的還原。而主角的所在的寫字樓也是根據(jù)ghostpie這家工作室真實(shí)的場(chǎng)景制作,這樣的還原設(shè)計(jì),讓游戲的代入感非常好,這不就是當(dāng)年看得那些恐怖電影嗎?

當(dāng)然,“有內(nèi)味”也僅僅是“有內(nèi)味”,真吃起來(lái)并不是很香。
作為一款恐怖游戲,該作在制造恐怖氛圍和嚇人的手法上比較單一。第一章中只要你戴好耳機(jī),根據(jù)音樂(lè)的提示提前做好心理準(zhǔn)備,就完全不會(huì)被嚇到。而第二張的“蜘蛛”,也僅僅有兩次意外的“貼臉”會(huì)讓玩家嚇一跳。
追逐戰(zhàn)刺激程度也一般,玩家不僅有時(shí)間回頭看,甚至可以玩玩“秦王繞柱走”。建模粗糙,動(dòng)作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)陋,劇情不夠完整,都是這款游戲不盡如人意的地方。

你看,就算這樣,Steam的評(píng)論區(qū)多半玩家依然給到了好評(píng)。除了給到場(chǎng)景加分,更多的玩家更看重的是“國(guó)產(chǎn)獨(dú)立恐怖游戲”這個(gè)標(biāo)簽,畢竟上一個(gè)擁有這個(gè)標(biāo)簽的游戲作了個(gè)大死,讓許多玩家吃了“嗶”一樣難受。
以上的種種原因,我們能夠給到《港詭實(shí)錄》更多的容忍。我們期待有工作室在未來(lái)能夠制作出更精良的游戲,也真的期待能有更多的工作室能夠靜下心來(lái),好好做游戲。
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