為了進(jìn)一步強(qiáng)化這種“回合制”的對抗方式,并增加隨(keng)機(jī)(die)性,我們在后續(xù)的迭代中,將包括“石頭剪刀布”在內(nèi)的技能做成了可無縫銜接的版本。所以大家在實(shí)際體驗(yàn)時,可能會遇到阿萊夫連續(xù)施放兩個技能的情況,請多加注意_(:з)∠)_。

由于上述機(jī)制的存在,長期保持積極進(jìn)攻,或者處于瞄準(zhǔn)狀態(tài)將會變得很危險。這也是我們希望拉開戰(zhàn)斗節(jié)奏,防止同一個角色一剛到底而決定的。
「旋轉(zhuǎn)激光」——設(shè)計繼承與閃避癌的治療
我們希望玩家在面對無相之雷時,不需要從零開始學(xué)習(xí)它的戰(zhàn)斗機(jī)制,也不能用沖刺帶來的閃避效果抹掉所有的威脅。因此,它的一部分技能設(shè)計需要在其他的怪物、機(jī)關(guān)上得以體現(xiàn),且這種機(jī)制并不主要依靠閃避來解決。
舉例來說,玩家在第一次跟隨凱亞進(jìn)入狼之殿時,會遇到一種會噴射火焰的元素機(jī)關(guān)。雖然可以用閃避的方式?jīng)_過去,但我們更推薦玩家使用凱亞的冰元素技能使它長時間“閉嘴”。而在之前原初測試的挑戰(zhàn)地城中,也有這種噴火機(jī)關(guān)的十字噴射變種,威脅更強(qiáng)且閃避并不那么好使,需要玩家舉一反三,掌握策略。


這便是一種設(shè)計上的繼承,希望玩家能夠逐步積累起“策略對抗大于ACT傳統(tǒng)藝能”的認(rèn)知。而在無相之雷這里,便有了一個旋轉(zhuǎn)激光的技能設(shè)計。比起上面提到的十字旋轉(zhuǎn)噴火機(jī)關(guān),它的機(jī)制更為強(qiáng)大:
1. 不再可以通過元素反應(yīng)使其停止,除非生命耗盡進(jìn)入重生階段;
2. 激光可以被巖元素創(chuàng)生物或墻壁阻擋;
3. 在無相之雷施法結(jié)束,晶塊坍縮重組之前,場地內(nèi)部是絕對安全的;
4. 激光的傷害更強(qiáng),還會造成擊飛,阻止玩家迅速通過閃避等操作規(guī)避。
