《英雄聯(lián)盟》加入了“位置分配”機(jī)制的算法,若是被分配到了非首選位置,會(huì)獲得不錯(cuò)的勝點(diǎn)分配補(bǔ)正。

《Dota2》將不同的位置分為核心與輔助兩大類,積分互不干擾,兩種積分都有獨(dú)立的排行榜。

《守望先鋒》的競(jìng)技比賽模式也異曲同工,三種類型“重裝”、“支援”、“輸出”獨(dú)立計(jì)算排位分?jǐn)?shù)。

不光是匹配的合理性,匹配的等待時(shí)間也讓玩家非常頭疼。
《英雄聯(lián)盟》就曾把“交替式6禁位”改為“同時(shí)10禁位”,從而縮短了ban/pick階段的時(shí)間。

奇葩的育碧就不一樣了,《彩虹六號(hào)》官方會(huì)建議玩家在匹配時(shí)間過長(zhǎng)時(shí)重啟游戲,以載入正常的匹配隊(duì)列……土豆服務(wù)器名不虛傳
