但如果你一上手就學(xué)人家全副武裝,進(jìn)圖四處浪,到處找人剛槍,那么很可能沒過幾局你就會(huì)變得身無分文。
因?yàn)槿绻阍谟螒蛑型舅劳?,身上所有的裝備都會(huì)被爆出來。對(duì)于新手來說,《逃離塔科夫》的難度系數(shù)可想而知。
這時(shí)候,Battlestate Games適時(shí)的加入了一種SCAV機(jī)制。

戰(zhàn)局一開始,讓你可以選擇扮演PMC還是SCAV(兩種勢(shì)力)。
PMC就是自己開局養(yǎng)成的雇傭兵角色,死了會(huì)爆裝備。而SCAV相當(dāng)于你去扮演NPC,類似CSGO玩家“精神控制”電腦AI。
雖然有20分鐘的CD時(shí)間,但勝在不會(huì)被AI攻擊還能白嫖裝備,就算白給了也不是你的命,不用擔(dān)心爆裝備的問題。

畢竟即使是最堅(jiān)強(qiáng)的人,也可能在一遍又一遍地死去并失去裝備中厭倦,大嘆時(shí)運(yùn)不濟(jì)。
對(duì)于那些新手玩家來說,這個(gè)機(jī)制可以很大程度上提升游戲體驗(yàn),也是前期快速積累物資的一個(gè)渠道。

后來還衍生出一種“跑刀黨”的光棍玩法。出門赤腳光屁股,全身上下一把刀,風(fēng)騷走位繞柱跑,被黑槍放倒也不怕。
就這么蹦蹦跳跳往逃離點(diǎn)一路莽過去,專門撿重裝大佬尸體,反正死了也不虧,下把再來不心疼。這又是另一個(gè)故事了。
