《異度裝甲(Xenogears)》——1998年2月11日

相比同時(shí)代的其他 JRPG,《異度裝甲》的群眾認(rèn)知度相對(duì)較低,但它稱(chēng)得上是一部邪典作品,其影響一直延續(xù)到今天。這部作品在動(dòng)漫機(jī)戰(zhàn)的表面之下,深藏的是沉重的哲學(xué),心理學(xué)和宗教主題,在劇情深度方面勝過(guò)如今的許多游戲。

回到1998年,在電子游戲中表現(xiàn)這些主題其實(shí)是有很大風(fēng)險(xiǎn)的。但正是這樣,讓很多人從此記住了這部作品。它本身也是一款出色的 JRPG,以《時(shí)空之輪》那種即時(shí)回合制系統(tǒng)(ATB)作為基礎(chǔ),又有自己獨(dú)特的必殺技機(jī)制。它有類(lèi)似格斗游戲的招式 COMBO,按出來(lái)就會(huì)釋放令人一本滿(mǎn)足的華麗的動(dòng)作。

《異度裝甲》沒(méi)有官方續(xù)作,但《異度傳說(shuō)》和《異度神劍》作為精神續(xù)作,延續(xù)了它的敘事理念和主題。對(duì)于游戲齡較長(zhǎng)的 JRPG 粉絲來(lái)說(shuō),《異度裝甲》是一款具有傳奇色彩的游戲,它奇特的歷史值得銘記。