綜上所述不難看出《逃離塔科夫》對于新手玩家來說并不友好,沒有熟記地圖的情況下就算碰巧在AI和玩家的夾擊之下活了下來也很難找到準(zhǔn)確的撤離點(diǎn)位置,而身上攜帶的本就不多的家當(dāng)也將付之一炬,因此一種名為“跑刀”的玩法逐漸流傳開。
這一玩法的關(guān)鍵就在于游戲中有一個(gè)名為保險(xiǎn)箱的特殊儲物箱。與普通背包不同的是放在保險(xiǎn)箱中的東西無論是否成功逃離都能帶回倉庫,所以不少新手玩家在入坑時(shí)都被教導(dǎo)只帶上一把小刀和耐力藥劑進(jìn)入游戲,通過打滿耐力條來快速搜刮物資并將值錢的物品放入保險(xiǎn)箱后自雷,這樣一來即能帶出道具又不會承擔(dān)任何風(fēng)險(xiǎn)。由于其核心思路是消極避戰(zhàn)的,所以也有不少人抵制這樣的玩法流派,可是新手玩家有沒有一個(gè)更好的入坑方式。如何讓新手能更快跟上游戲節(jié)奏也是官方亟待解決的問題。
△預(yù)購價(jià)格會影響保險(xiǎn)箱的大小
除了跑刀外還有半裝打野和人機(jī)玩法。地圖中散布的NPC也是玩家獲取裝備和經(jīng)驗(yàn)的不錯(cuò)選擇,對自己槍法有信心玩家可能會選擇這樣的方式來熟悉游戲,比起跑刀來說這也是多數(shù)老玩家更加推薦的方式。另外NPC聚集的地點(diǎn)往往還會有價(jià)值不菲的道具,對于新手玩家來說這也是必須邁過的一道坎。
當(dāng)然對自己槍法不自信就不愿意赤膊上陣或者苦于網(wǎng)絡(luò)頻頻斷線的玩家也會選擇人機(jī)模式來宣泄彈藥。《逃離塔科夫》的系統(tǒng)機(jī)制注定了不同游戲風(fēng)格的玩家將在其中相遇,無論是哪種玩法都沒有對錯(cuò)之分,相信在正式版上線之前游戲仍然會朝著擬真硬核的方向繼續(xù)前進(jìn)。而當(dāng)時(shí)的萌新或許也將在某個(gè)角落透過倍鏡看著一個(gè)手持小刀的玩家匆忙搜索著空無一物的廢墟,只有經(jīng)受住摧殘洗禮的老兵才能掌握這個(gè)法外之地的主導(dǎo)權(quán),這就是塔科夫之道。
△對于新手來說離線模式可能是更好的熟悉地圖的方式
作者:鬼道十一
+擬真的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
+硬核的槍支改裝系統(tǒng)
+恰到好處的養(yǎng)成要素
-對新手玩家不友好
-游戲環(huán)境較差
-排隊(duì)時(shí)間太長