這就是傳統(tǒng)jrpg的魅力,不僅僅是致力于主線劇情的描繪,更多的是著力于打磨人物,展現(xiàn)角色的人性美,使不同角色的刻畫細(xì)致到位。就比如該作的女主角“天之圣杯”,即便是同一個(gè)聲優(yōu),其在光、焰、綠三個(gè)形態(tài)下,語(yǔ)調(diào)、動(dòng)作、神態(tài)上的細(xì)微刻畫讓玩家能切實(shí)感覺到三者在性格上的不同(甚至派生出光黨、焰黨,同一個(gè)人當(dāng)然是全都要啦)。
更何況該作還有著長(zhǎng)達(dá)幾十小時(shí)的實(shí)時(shí)演算過場(chǎng)動(dòng)畫,加上二次元日漫畫風(fēng),單純作為一部番劇來看也相當(dāng)優(yōu)秀。

光與焰(同一人的不同形態(tài))
制作者選擇了一個(gè)最俗的故事,但是用盡全力去講述這個(gè)故事,用最純粹的愛情、友情感動(dòng)能夠代入游戲的玩家。

(人物養(yǎng)成)
《異度2》的缺點(diǎn)很多,高糊畫面、差勁的新手教程、難上手的戰(zhàn)斗系統(tǒng)……

(戰(zhàn)斗畫面)
但是它堅(jiān)持傳統(tǒng)、深諳jrpg的制勝點(diǎn),不忽視jrpg優(yōu)點(diǎn)也不避諱缺點(diǎn)。在這個(gè)時(shí)代有著“出走半生,歸猶少年”的熱情和純粹,不貪心,咬緊jrpg圈子里的玩家。
傳統(tǒng)且專注,這是它成功的秘訣。
《歧路旅人》——復(fù)古
來自不同地區(qū)的八個(gè)旅人,為了各自的目標(biāo)踏上冒險(xiǎn)道路,相遇克敵的故事。

《歧路旅人》(也叫《八方旅人》,玩家戲稱“專八旅人”)
《歧路旅人》,18年7月發(fā)布,19年6月更新中文。由于游戲中含有部分歐美人也看不懂的古英語(yǔ),未更新中文前一度被稱為“專八旅人”,成為一批玩家學(xué)習(xí)英語(yǔ)的利器。
《歧路旅人》的爆火,連開發(fā)商SE都始料未及。
像素點(diǎn)陣、3DCG風(fēng)格、16-bit、2D……SE還原了黃金時(shí)代jrpg的風(fēng)格。作為曾經(jīng)的jrpg王者,創(chuàng)造了《勇者斗惡龍》和《最終幻想》的SE在這一點(diǎn)上充分展現(xiàn)了他的底蘊(yùn)。

(這光、這水,總之一個(gè)字:通透)