羊媽呵護(hù)著你走過任何可能發(fā)生危險的地方,生怕你受到一點傷害。她給你住處,給你做美味的餡餅,給你講述童話故事,而唯獨不讓你去地下室。
然而當(dāng)好奇心強,一臉叛逆的你偷摸踏足地下室時,羊媽則會出現(xiàn)并百般阻撓。因為前方正是這間小屋的出口。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)根本阻止不了你的好奇心后,羊媽則聲稱要把地下室出口的門炸掉也要阻止你離開這里。然而當(dāng)你想在羊媽炸掉出口前出去的話,就會觸發(fā)與她的戰(zhàn)斗。

(溫柔的Toriel)
羊媽意志堅決的站在你的面前,象征性的對你發(fā)動著攻擊。為什么說象征性的,因為在玩家的血量掉到1的時候,羊媽的所有彈幕都會自動避開你。
故事線從這里開始就有了分歧,光只是羊媽的戰(zhàn)斗就有三種結(jié)局。她的生死完全由你決定,你的決定會將你引導(dǎo)向不同的道路。戰(zhàn)斗結(jié)束你會得知,羊媽之所以不顧一切的阻止你踏出小屋,是因為“怪物”們的國王見到你,會殺掉你。
就這樣,你帶著羊媽和小花提供的完全不一樣的世界觀,滿懷著矛盾的,復(fù)雜的心理,真正的踏上了旅程。

隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),你會遇到各種性格各異的NPC:一個溫柔的母親,一個神秘的骷髏,另一個上進(jìn)的骷髏,一個真正的勇士,一個自責(zé)的科學(xué)家,一個時尚的機器人,一個迷茫的國王,最后,還有一個迷失的靈魂。
根據(jù)小花和羊媽兩種截然不同的啟示,你可以做出截然不同的兩種選擇,“擊殺”或是“饒恕”。伴隨著兩種矛盾的思想,你闖過了一個又一個難關(guān),心中不禁產(chǎn)生疑問,究竟哪種選擇是正確的?

在經(jīng)歷了一系列的事件之后,你來到了旅程的重點:國王的宮殿。在這里,一位名叫SANS 的NPC在審判長廊等待你已經(jīng)多時了。SANS將對你一路走來的所有選擇進(jìn)行審判。他用震撼人心的話語,為你揭示了這個世界真正的法則。
“EXP是一個縮寫,全稱是Execution Point。一種量化你對他人造成痛苦的方式。每當(dāng)你殺死別人,你的EXP就將增加。有了足夠的EXP,你的LOVE就會增加。同樣的,LOVE也是一個縮寫,Level Of Violence。你殺的越多,就越容易遠(yuǎn)離自己的本心。越遠(yuǎn)離自己的本心,就越難被傷害,同時越容易放任自己去傷害他人。”
雖然一路走來,你多少也會有一定的預(yù)感。但是依然會被這段精彩的話語所震撼。

在最終了解到了這個游戲的理念后,你踏上了最終的王座廳,并與國王展開了對決。你剛剛得知可以不通過戰(zhàn)斗來進(jìn)行這個游戲,然后國王就一叉子就把你的饒恕按鈕打碎了??磥磉@一戰(zhàn)非打不可了。