今日,國(guó)產(chǎn)FPS《光明記憶:無(wú)限》開發(fā)者FYQD-Studio在個(gè)人社交媒體上公布了本作最新的實(shí)機(jī)截圖,并宣布在3月26日發(fā)布實(shí)機(jī)演示視頻。

官方公告:各位玩家好,今日為大家?guī)?lái)《光明記憶:無(wú)限》最新游戲截圖,由于海外疫情影響,我們?cè)ㄔ贕DC開發(fā)者大會(huì)向全球公布的實(shí)際演示現(xiàn)已延期,最終決定在3月26日發(fā)布實(shí)機(jī)演示視頻。

此外,近期收到一些玩家的建議希望能放出更多關(guān)于《光明記憶:無(wú)限》玩法方面的內(nèi)容,而不是每次宣傳時(shí)僅放在畫面和技術(shù)上,所以這次也特地準(zhǔn)備了大量游戲中游玩細(xì)節(jié)的內(nèi)容。

【游戲體驗(yàn)與前作區(qū)別】:
1.游戲中會(huì)產(chǎn)生多個(gè)角色關(guān)聯(lián)事件,讓玩家?guī)в蟹e極的感官進(jìn)行游玩。
2.關(guān)卡設(shè)計(jì)加入崎嶇的道路,需要玩家思考使用多個(gè)能力配合方能抵達(dá)目的地。
3.游戲每關(guān)結(jié)尾均會(huì)產(chǎn)生一段緊張刺激的橋段,例如追逐,爆炸,搏斗情節(jié)等等。
4.加入格擋機(jī)制,玩家可使用劍刃格擋敵人攻擊,完美格擋可以彈反敵人攻擊。
5.不同技能攻擊方式對(duì)敵人造成的受擊結(jié)果不一樣,鼓勵(lì)玩家多種技能配合。
6.技能CD已經(jīng)刪除并修改為能力條釋放,每個(gè)技能對(duì)能力條消耗強(qiáng)度不同,玩家可以完美格擋敵人攻擊或擊敗敵人補(bǔ)充能力條。
7.游戲不再是持續(xù)喘氣回血,1%血量?jī)H提供回復(fù)到20%,額外回復(fù)需要擊敗敵人補(bǔ)充血量。
