微軟次世代Xbox Series X主機(jī)詳細(xì)硬件參數(shù)配置已公布,它擁有8核3.8 GHz Zen 2 CPU、12 TFLOPS GPU、16 GB GDDR6內(nèi)存、1 TB NVME SSD,非常強(qiáng)大。而在技術(shù)層面,它也有很多強(qiáng)大功能,官方進(jìn)行了匯總,一起來(lái)看看吧~
自動(dòng)低延遲模式(ALLM)
玩游戲時(shí)自動(dòng)啟用顯示器的最低延遲模式。該功能在Xbox One上也有。
向下兼容
跨越四個(gè)世代的上千款游戲、所有游戲配件、Xbox Game Pass等都可在Xbox Series X上使用。向下兼容的游戲會(huì)有更穩(wěn)定幀率、更快加載速度、更好分辨率和視覺(jué)效果。

DirectML
這是DirectX的一個(gè)組件,讓主機(jī)可以對(duì)游戲進(jìn)行機(jī)器學(xué)習(xí),比如能夠讓NPC更加聰明,可以產(chǎn)生更真實(shí)的動(dòng)作、更好的畫(huà)質(zhì)。
DirectStorage
DirectX家族的新成員,一個(gè)全新的I/O系統(tǒng),用于完全發(fā)揮SSD固態(tài)硬盤(pán)的能力,讓游戲世界能在后臺(tái)連續(xù)加載,并降低CPU占用,未來(lái)也將登陸Windows。
動(dòng)態(tài)延遲輸入(DLI)
同樣用于降低延遲,讓開(kāi)發(fā)者能更好地同步玩家輸入與游戲的模擬/渲染循環(huán)。
GPU Work Creation
Xbox Series X為GPU提供大量支持與強(qiáng)大功能,可不借助CPU幫助執(zhí)行許多任務(wù),可以讓開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更好的視覺(jué)效果。
硬件加速DirectX光線(xiàn)追蹤(DXR)
更好的光照、陰影、反射表現(xiàn),更真實(shí)的聲音模擬。這是Xbox首次加入高效、硬件加速的光追。
硬件減壓
一項(xiàng)用于減少游戲占用硬盤(pán)空間的新技術(shù),游戲運(yùn)行時(shí)能大幅減少CPU占用,是Xbox Velocity架構(gòu)的一個(gè)組件。
智能配送
減少游戲安裝大小,每次只需安裝真正需要的部分,將每次下載、安裝到SSD上的內(nèi)容降到最小。此外還能自動(dòng)選擇最合適的游戲版本,當(dāng)玩家在不同主機(jī)上玩同一款游戲時(shí),能自動(dòng)切換最適應(yīng)的版本,無(wú)需額外付費(fèi)。
延遲降低
這里指的是手柄與主機(jī)間的延遲,Xbox Series X將是微軟響應(yīng)最快的主機(jī),采用超低延遲技術(shù),每次操作都能立刻在屏幕上看到效果。

網(wǎng)格陰影
當(dāng)屏幕上渲染大批復(fù)雜物體時(shí),能巨幅提升圖片質(zhì)量和效果,比如可以看到更逼真更細(xì)化的小行星帶或大片花園,而不會(huì)有性能損失。
原生分辨率
能夠讓一些向下兼容的游戲原生4K運(yùn)行,即便原版不支持原生4K
高度優(yōu)化
使用Xbox Series X開(kāi)發(fā)工具制作的游戲加載速度超快,視覺(jué)效果、響應(yīng)速度都很好,且最高能達(dá)到120幀。
并行冷卻系統(tǒng)
豎立式設(shè)計(jì)是因?yàn)椴捎昧诉@一系統(tǒng),它能讓這個(gè)性能怪獸安靜而高效地運(yùn)行。
Acoustics計(jì)劃
該技術(shù)由微軟研發(fā)長(zhǎng)達(dá)10年以上,能非常準(zhǔn)確地模擬聲音傳播物理,且不會(huì)過(guò)度占用CPU,能帶來(lái)逼真聲效體驗(yàn)。