快速恢復(fù)
借助Xbox Velocity架構(gòu),玩家可以在多個(gè)不同游戲間無(wú)縫切換,并立刻恢復(fù)到上次離開(kāi)時(shí)的狀態(tài)。
RDNA 2
Xbox Series X的自定義處理器能比肩AMD的次時(shí)代圖形架構(gòu),能提供更強(qiáng)性能和效率。

采樣反饋流(SFS)
Xbox Velocity架構(gòu)的一部分,游戲載入內(nèi)存具有高顆粒度,只會(huì)載入下個(gè)場(chǎng)景GPU需要的材質(zhì),讓內(nèi)存利用效果大幅提升,不會(huì)浪費(fèi)。
SDR 轉(zhuǎn)換 HDR
很多不支持原生HDR的游戲可以輕松升級(jí)HDR。
空間音效
能產(chǎn)生更沉浸的聲音效果,讓玩家可以準(zhǔn)確定位3維空間中的聲源,完全支持Dolby Atmos、DTS:X、Windows Sonic。
TFLOPS (Teraflops)
Xbox Series X是Xbox One X的兩倍
可變速率著色(VRS)
提高GPU效率,增強(qiáng)穩(wěn)定性。
可變刷新幀率(VRR)
新加入HDMI 2.1的功能,消除撕裂,增強(qiáng)平滑,減少延遲
存儲(chǔ)空間擴(kuò)展卡
與希捷合作推出1 TB自定義外接擴(kuò)展硬盤(pán),與其它外接硬盤(pán)相比能最高程度發(fā)揮主機(jī)性能。
Xbox Velocity架構(gòu)
為Xbox Series X打造的新架構(gòu),解鎖全新功能,由四部分組成:自定義NVMe SSD、專用硬件減壓分區(qū)、全新DirectStorage API、樣本反饋流。可以呈現(xiàn)更豐富的游戲世界,前所未見(jiàn)。
Xbox無(wú)線協(xié)議
一項(xiàng)高帶寬、低延遲協(xié)議,同時(shí)還讓所有Xbox One外設(shè)都能兼容Xbox Series X。

Zen 2
自定義的處理器能比肩AMD最新Zen 2 CPU架構(gòu),性能是Xbox One X的4倍。
120 FPS
超越傳統(tǒng)的60幀限制,能帶來(lái)更高度的真實(shí)效果和更精準(zhǔn)的操控體驗(yàn)。