游戲創(chuàng)新確實不能一蹴而就,但咱們這個痕跡也太明顯了不是...
連“實在找不到優(yōu)點”這樣非常含蓄的評價,也要借著用來屏蔽臟話等等內容的折疊功能掩蓋一下。
在國產手游井噴的這幾年,資本的涌入讓行業(yè)出現泡沫,換皮縫合的手游例子一直就有。
比如只換個立繪,玩法幾乎沒啥變化的C Like系列游戲。
(幽藍邊境)
或是像《夢幻少女》一樣直接粗暴地抄襲知名手游,從UI界面到人物形象都只做了一點點改變,結果被國外用戶點名。
(《夢幻少女》抄襲《公主鏈接》)
(對比圖)
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