別說看官們了,就是戰(zhàn)意玩家們也不太摸得著頭腦,雖說游戲里有火槍這個武器,火槍兵也是游戲中常駐的遠(yuǎn)程系兵種,但要知道,火炮可是問世后的幾百年內(nèi)都主宰戰(zhàn)場的“戰(zhàn)略級兵器”啊,就算是2次世界大戰(zhàn)中表現(xiàn)亮眼的坦克,說到底也不過是在火炮的基礎(chǔ)上進行了機動性的延伸設(shè)計啊。
S1賽季才肝完蒙古系的兵種,難道大家都還沒享受完在馬背上馳騁的快樂,就要被當(dāng)頭一炮,教育“大人!吃大便了”嗎?

而在《戰(zhàn)意》S2賽季的劇情簡介中,我們也能找到這次“中世紀(jì)科技大躍進”的背后故事,這個賽季的主題就是“鍍金時代;商會和傭兵”。
S1賽季中的草原鐵蹄們雖然侵略性極強且驍勇善戰(zhàn),但這些草原來的戰(zhàn)士們只懂得縱馬廝殺,不知道該如何治理一個龐大領(lǐng)土的帝國。他們甚至一度幻想著,踏平所有的城池鄉(xiāng)村和田地莊園,將其全部變?yōu)椴菰ミ^放牧生活。

在這些草原人的統(tǒng)治下,秩序失衡,一片混亂。而各地的人民和勢力也從未停止對汗國的反抗和抗?fàn)帯?/p>
這一切都因為大汗的暴斃而結(jié)束了,一座座自治商貿(mào)城邦崛起,亞平寧半島因為通商條件的先天優(yōu)勢,建立起了以“雇傭兵和私人武裝”作為主體的新秩序,也成為了大陸上的典型,而最新公布的“阿爾諾輕炮步兵團”也是亞平寧半島上阿爾諾河流域出生的部隊,他們以14英寸的輕炮作為主要武器,因為造價高昂,步兵團也是以12人為一個小隊編制的“小而精”模式。

結(jié)合現(xiàn)實歷史中世紀(jì)也是火炮高速發(fā)展的時代背景,《戰(zhàn)意》的劇情中出現(xiàn)輕型火炮是完全合理的。
但怎么說呢,你讓我一個拿關(guān)刀,防御裝備撐死就是小皮盾的武將去面對鐵砂灌注的炮彈,即使只是在游戲中,很多人肯定也會犯怵,但你要是像其他游戲那樣,讓我能原力砍炮彈,這種出戲感顯然也不符合《戰(zhàn)意》玩家對它的訴求。