什么?不是說有七個(gè)陣營,怎么才出來了五個(gè)主陣營???
因?yàn)橐獯罄头▏亲鳛樘赜懈綄訇嚑I出現(xiàn)的,玩家在構(gòu)成卡組時(shí)可以選擇一個(gè)主陣營和一個(gè)副陣營的卡牌加入,其中主陣營就是上面說的五個(gè)國家,副陣營可以從七國中任選一國,注意意、法兩國都只能作為副陣營(今日乳法、乳意)

這種不同陣營的搭配相當(dāng)有趣,比如可以將美國大量的高攻擊炮兵和德國的buff結(jié)合在一起,就可以組合出高攻炮兵,無傷解對面的卡牌,當(dāng)然像這樣的組合還有很多,讓游戲的套路一下子就多了起來。
更何況,從趣味度上來說,美蘇聯(lián)盟想想是不是很美呢……

對軍迷來說,這款游戲更是可以讓人瞬間興奮,游戲中的飛機(jī)、坦克、炮兵、步兵,都是二戰(zhàn)時(shí)真實(shí)存在的武器或者軍團(tuán),B-26轟炸機(jī)、M8裝甲車……這些代號就是最優(yōu)美的文字,并且游戲插畫風(fēng)的美術(shù)也將這些武器都十分二戰(zhàn)味兒的還原了出來。
還有一個(gè)細(xì)節(jié)地方就是,每一張卡牌相應(yīng)的介紹,說明這個(gè)武器的二戰(zhàn)歷史,作為不了解二戰(zhàn)的玩家,也可以從這里學(xué)到相應(yīng)的專業(yè)知識。

但是游戲還是有著一定的缺陷的,首先就是卡牌的效果過于單一,總體來說就是突襲、buff、煙霧……這么幾種,比較中規(guī)中矩都是直接戰(zhàn)斗類型的,導(dǎo)致游戲開發(fā)不出什么騷套路,趣味性少了不少。
而且游戲中有的卡牌過于強(qiáng)勢,如果抽到上場解不掉就容易形成鬼雪球的形式,導(dǎo)致別人上什么都是白給,形成單方面碾壓的局勢。還有就是游戲中的效果牌也過于單一了,只有指令牌一種,如果像昆特牌一樣設(shè)計(jì)出可以影響戰(zhàn)場環(huán)境的卡牌肯定會更加有趣
我在游玩的過程中還遇到一個(gè)問題就是網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定,經(jīng)歷了幾次掉線,不過后來掛了VPN就沒有這個(gè)問題了,可能因?yàn)橛螒蚍?wù)器在國外,所以裸連的小伙伴要多加注意網(wǎng)絡(luò)的問題了。

游戲現(xiàn)在是免費(fèi)游玩,卡牌要通過開卡包獲得,不過卡包的獲取還是較為簡單的??偟膩碚f如果你是卡牌游戲的愛好者的話,這款游戲是一個(gè)不錯(cuò)的嘗新選擇,而如果你是軍迷的話,這款游戲中的武器裝備真的令人著迷,如果趕巧你是喜歡卡牌游戲的軍迷,那不用等了,沖!就完事了。