《傳送門》系列

《傳送門》結(jié)合打開傳送門、移動(dòng)目標(biāo)物、穿越空間限制等游戲內(nèi)容,挑戰(zhàn)玩家的邏輯能力,游戲具備挑戰(zhàn)模式和進(jìn)階模式,同樣關(guān)卡在挑戰(zhàn)模式中會(huì)讓玩家受到限制,像是開啟傳送門的次數(shù)、過關(guān)時(shí)間以及最短的路徑等,進(jìn)階模式則讓玩家處于游戲中最困難的關(guān)卡,并增加更多障礙物、危險(xiǎn)區(qū)域和更復(fù)雜的傳送槍使用技巧。至于新作將結(jié)合更多的游戲機(jī)制與障礙等,來挑戰(zhàn)玩家的邏輯能力。


不再玩的原因
第一次通關(guān)簡(jiǎn)直是神一樣的游戲體驗(yàn),感覺新世界的大門都被打開了!反正我是沒有體驗(yàn)第二次,這種游戲第一次就是永恒。
