《幾何競技場》中玩家則可對難度進(jìn)行一個(gè)很好的調(diào)控,游戲主界面的右上角,提供了一個(gè)有趣而又豐富的難度選擇區(qū)域,玩家則完全能在自己接受的游戲難度范圍內(nèi)進(jìn)行游戲,在一切準(zhǔn)備就緒之后,玩家即可去面對種種游戲中為我們準(zhǔn)備的難題。
游戲?yàn)槲覀兲峁┑臐M意工作
人是一種自私的生物,我們祖先為了獲得生存,在一些關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn)不得不作出僅利于自己的選擇,雖然隨著目前思想道德建設(shè)的提升我們不再那么極端,但在一些特殊方面我們?nèi)耘f會(huì)暴露出利己性。
我們會(huì)為自己所締造的生產(chǎn)力而感到幸福,而工作是否真實(shí)對我們來說并不重要。游戲玩家們所看重的,是游戲所帶了實(shí)實(shí)在在的情緒獎(jiǎng)勵(lì)。
現(xiàn)實(shí)中的工作常常會(huì)給我們帶來沮喪感,因?yàn)樵趯?shí)際的工作中,各種問題的出現(xiàn)會(huì)使我們焦頭爛額,沒有進(jìn)展的工作令我們喪失信心。但我們在哪怕是《掃雷》這樣的系統(tǒng)自帶的游戲中卻能找到解決辦法,因?yàn)橛螒虻耐瓿墒刮覀兏惺艿搅朔e極的反饋。
掃雷
工作中的壓力頻繁來源于外界,我們稱之為外源壓力或是負(fù)面壓力,而當(dāng)我們成功的完成一把游戲時(shí),這種現(xiàn)實(shí)中的壓力就會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)移,即轉(zhuǎn)移到了游戲工作的內(nèi)源壓力或正面壓力之上。因此我們會(huì)感覺精神更集中、更有活力、甚至于更加有自信,這些都是良性壓力的表現(xiàn)。
正因?yàn)檫@些我們平時(shí)看不見的神奇因素存在,才讓目前的游戲界受到這么大的歡迎,游戲也不應(yīng)該單單只有令人玩物喪志的負(fù)面評(píng)價(jià),只有那些積極,富有正面價(jià)值的內(nèi)容被挖掘時(shí),游戲才會(huì)幫助我們更好的窺探未來。
《幾何競技場》或是其它經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的游戲,它們都非常具有生產(chǎn)力,因?yàn)樗鼈兘o人的感覺更加的真實(shí):反饋來的又強(qiáng)又快,影響明顯而生動(dòng)。這種游戲中所表現(xiàn)出來的迅速反饋感也正是我們現(xiàn)實(shí)生活中頻繁缺失的一種,這就為什么游戲總能讓成千上百萬的人沉迷于其中的原因。
適度游戲,讓我們生活更美好。
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