守望先鋒 2016

暴雪在2013年取消了開發(fā)7年之久的MMORPG“泰坦”,之后由Jeff Kaplan帶領(lǐng)的40人團(tuán)隊(duì)開始策劃新的項(xiàng)目,他們利用“泰坦”的素材創(chuàng)造了一個(gè)類似《軍團(tuán)要塞2》的英雄射擊游戲,并逐步發(fā)展成了《守望先鋒》。這也是暴雪自《星際爭霸》以來的首個(gè)新游戲IP。

盡管《守望先鋒》現(xiàn)在被很多玩家吐槽“涼了”,但它在2016年首發(fā)時(shí)可謂轟動(dòng)全球;公測期間它就吸引了970萬玩家,發(fā)售后一周就積累了700萬玩家、總游戲時(shí)長達(dá)1.19億小時(shí),雖然當(dāng)時(shí)游戲還存在不少問題。同年6月玩家數(shù)破千萬,據(jù)估計(jì)它是2016年最賺錢的付費(fèi)電腦游戲。游戲也獲得了2016年TGA“年度游戲”大獎(jiǎng)。目前續(xù)作已經(jīng)在開發(fā)中。

