1999年4月,笑傲江湖游戲網(wǎng)與樂斗士工作小組在北京正式成立。一個(gè)月后他們參考俠客行的前期代碼,開發(fā)出了中國第一款帶有圖形的MUD游戲《笑傲江湖之精忠報(bào)國》。

抗擊倭寇與江湖門派的聯(lián)合出演,直觀圖像與經(jīng)典文字的相得益彰,使《笑傲江湖之精忠報(bào)國》成了當(dāng)時(shí)最火的網(wǎng)游之一。而作品的成功很快就讓樂斗士工作小組拿到了不少投資,進(jìn)而發(fā)行會員卡、進(jìn)入收費(fèi)階段,已經(jīng)有了日后MMORPG的雛形——事實(shí)上,初期的MMORPG也正是被稱為圖形MUD。
而除了這兩款占得鰲頭的作品,還有武俠或是玄幻類的風(fēng)云、西游記等作品同樣在當(dāng)時(shí)激起了不小的水花。

正當(dāng)一代人以為MUD游戲會繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲也開始走進(jìn)新的賽道了。
打敗純文字游戲的不是另一款純文字游戲,而是圖形游戲。
1999年7月,《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)(Ultima Online)》流入中國,成了國內(nèi)第一款圖形網(wǎng)游。

大幅彩色畫面帶來的視覺沖擊,讓一波波玩家再難以回到文字游戲上冒險(xiǎn)。老玩家逐漸厭倦,新玩家也偏向于新穎的圖形游戲,MUD游戲就像被塞入一張二向箔,降維打擊到谷底。
此后互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迎來黃金20年,不計(jì)其數(shù)的優(yōu)秀游戲江山輩出,一山蓋過一山,MUD游戲似乎永遠(yuǎn)被丟在了互聯(lián)網(wǎng)的起點(diǎn)上。
但MUD游戲的傳承并沒有斷絕。
直到2020年的今天,《北大俠客行》的交流群仍不斷有人慕名加入,不乏對現(xiàn)今武俠網(wǎng)游失望的老玩家,也不乏對這類古老游戲好奇向往的年輕人。

(其中不少8位數(shù)的QQ,用戶年齡層可見一斑)