《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》
《風(fēng)之杖》剛剛推出時(shí),其可愛的卡通渲染畫面并沒(méi)有掀起多大波瀾。但隨著時(shí)間流逝,越來(lái)越多的人意識(shí)到這一視覺(jué)風(fēng)格的獨(dú)到之處,開始欣賞《風(fēng)之杖》的明亮光照與角色的設(shè)計(jì)感。雖然還有很多人希望大地圖移動(dòng)時(shí)能不要局限在一個(gè)小船里,但絕大多數(shù)人都認(rèn)可本作相當(dāng)獨(dú)特而充滿智慧。此外本作的 3D 戰(zhàn)斗也非常出彩,特別是驚險(xiǎn)刺激的最終 Boss 戰(zhàn)。對(duì)抗蓋儂多夫的最終戰(zhàn),讓玩家能親身參與像大衛(wèi)大戰(zhàn)歌利亞一般的史詩(shī)一役。


