值得特別指出的是,《終鑰之歌》是目前中國(guó)動(dòng)漫、乃至整個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)為數(shù)不多,以科幻為題材的大型IP項(xiàng)目。考慮到目前中國(guó)科幻市場(chǎng)的實(shí)際發(fā)展情況,以及騰訊在文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)先地位,我們對(duì)《終鑰之歌》的未來(lái)表現(xiàn),理應(yīng)會(huì)有更高的期待。
2018年4月舉辦的騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武首先提出了“新文創(chuàng)”的概念:它是一種以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式,通過(guò)強(qiáng)化文化價(jià)值與產(chǎn)業(yè)價(jià)值的互相賦能,最終打造出更多屬于中國(guó)的文化符號(hào)。
相比起2011年同樣是程武提出的“泛娛樂(lè)”,“新文創(chuàng)”最大的理念變化,即是更關(guān)注“產(chǎn)業(yè)”和“文化”的二元價(jià)值。
例如騰訊動(dòng)漫旗下的頭部IP《狐妖小紅娘》,就是將中國(guó)傳統(tǒng)的紅娘文化、狐妖文化,利用動(dòng)漫這種更受年輕人喜愛(ài)的形式繼承下來(lái);前段時(shí)間由敦煌研究院和騰訊影業(yè)、騰訊動(dòng)漫聯(lián)合出品的《敦煌動(dòng)畫(huà)劇》,則是以視聽(tīng)互動(dòng)的形式,將敦煌千年壁畫(huà)的藝術(shù),用數(shù)字的方式進(jìn)行了呈現(xiàn)。

然而在《終鑰之歌》這個(gè)項(xiàng)目上,我們也看到了“新文創(chuàng)”的另一種可能性:以IP構(gòu)建為核心的文化生產(chǎn)方式,并不應(yīng)該僅僅局限于我們中國(guó)的傳統(tǒng)文化,立足現(xiàn)在展望未來(lái),同樣是“新文創(chuàng)”應(yīng)該有的發(fā)展方向。
知名漫畫(huà)家、小說(shuō)家本杰明在此前推出的《終鑰之歌》訪談節(jié)目中提到,當(dāng)下的中國(guó)科幻作品,最關(guān)鍵的是要建立起一個(gè)相對(duì)哲學(xué)的價(jià)值觀。比如未來(lái)人類(lèi)文明的社會(huì)體系會(huì)是怎樣的?當(dāng)AI盛行之后,人與人之間的關(guān)系又會(huì)是怎樣的?——這或許才是科幻作品在創(chuàng)作過(guò)程中最有趣味的探討,也是科幻IP對(duì)于中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,以及對(duì)年輕一代價(jià)值觀的形成,所帶來(lái)的更加積極的意義。????
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