7.華納兄弟娛樂公司

華納兄弟游戲,負(fù)責(zé)開發(fā)第一方游戲。2003年,華納兄弟游戲制作了其第一款游戲《兔八哥:重裝上陣》,EA負(fù)責(zé)了游戲的發(fā)行。2004年,華納兄弟游戲收購了Monolith Production,而在下一年華納兄弟游戲商標(biāo)正式出爐。受益于母公司強(qiáng)大的分銷供應(yīng)渠道和營銷手段,華納兄弟游戲的游戲可以保質(zhì)保量的送到玩家手中。

華納在2010年Rocksteady工作室共同研發(fā)完成了年度黑馬作品《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸罚螒蛞驗(yàn)槠涑墒斓膽?zhàn)斗體系、塞爾達(dá)般的地圖解謎和原作契合度頗高的謎題,大獲成功,游戲的續(xù)作《蝙蝠俠:阿卡姆之城》則更加優(yōu)秀,叫好又叫座。華納兄弟游戲一直為人詬病的一點(diǎn)就是其微交易和預(yù)購獎勵系統(tǒng),有時甚至?xí)谟螒虬l(fā)布當(dāng)天公布預(yù)購獎勵?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》中戰(zhàn)利品的內(nèi)購在當(dāng)時引起了玩家們巨大的爭議。
