即使放在現(xiàn)在來看,暗游戲這個角色,也依然屬于黑暗系主角中最成功的那一批。
銳利的目光(確信)、對敵人的殘酷、霸氣自信的發(fā)言……這些要素讓你時(shí)刻可以意識到,他真的是游戲的“黑暗人格”,不是什么純良之輩。
這樣的特性讓他可以不用受到許多傳統(tǒng)英雄主角自帶的束縛,給故事帶來了更多的可能性。
通俗點(diǎn)說,他這種人設(shè),簡直就是為“故事主角”這一身份量身定做的,他的身上可以埋下無數(shù)驚心動魄的過去,而不顯一點(diǎn)違和。
整個《游戲王DM》的主線故事,也正是圍繞著他失落的記憶展開,一邊找回記憶,一邊奔赴宿命的戰(zhàn)場。
同時(shí),他又是一個王道的主角,愿意為了朋友站出來,從沒有拋棄過任何一個已經(jīng)“入隊(duì)”的人物。
他不會像某些邪道主角,為了某些故作高深的大道理去有意為惡。
這樣一個完全不招黑的黑暗系主角,實(shí)在是難得一見。
03 從“打牌王”到“口胡王”
如果只考慮動畫的觀感,《數(shù)碼暴龍》、《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴吩谖疫@里都能和《游戲王DM》爭個高下。
我選擇《游戲王DM》作為我“童年回憶”的原因還有一個:游戲王這個卡牌游戲,已經(jīng)滲入了我童年的現(xiàn)實(shí)生活中,滲入了我和小伙伴共度的無憂時(shí)光里。
雖然《游戲王DM》中的決斗經(jīng)常被戲稱為“口胡王”、“當(dāng)場印卡”,但是,從初期的貝卡斯規(guī)則到后來的海馬規(guī)則,實(shí)際上已經(jīng)規(guī)范了許多。
貝卡斯規(guī)則下,游戲王這個卡牌游戲真就跟“比大小”一樣,抽到的怪獸攻擊力高就是NB,海馬的青眼白龍大殺四方。
而且,貝卡斯規(guī)則中的口胡簡直超出你的想象。
例如,把自己的一個暗屬性怪獸跟敵方的光屬性怪獸強(qiáng)行融合,就能產(chǎn)生“腐蝕”效果,讓敵人的怪獸逐漸掉攻擊力,掉到零就直接下場。
這操作,真是把我看懵了。