體力值
《變形戰(zhàn)士》的體力值是使用數(shù)字來表示的。在經(jīng)歷一段時間之后血量就會稍稍的流失一些,雖然感覺微不足道,但也會增加一定的緊張感。游戲節(jié)奏比較快,因此一般不會有玩家因為血量流失導致死亡。
當然,血量的流失的確會給玩家?guī)硪恍┬⌒〉睦_,至少不敢拖延時間吧!當年有傳聞,變身之后的血量流失要快一些,經(jīng)過玩家們多次測試后發(fā)現(xiàn)并沒有這回事。

而另一款自動消耗體力的游戲則是CAPCOM的《魔法劍》,在本作游戲中血量意義非常重大,因為生命和血槽是綁定在一起的。玩家要是連續(xù)吃血的話,甚至可以累積到9層,就相當于多出了很多命。保險是游戲中經(jīng)常使用的攻擊方式,用來對付BOSS也有奇效。當年很多玩家都發(fā)現(xiàn)了,保險配合攻擊可以打出暴擊,可以快速消滅BOSS。因此要吊打BOSS必須保持足夠的血量才行,而血量的流失有可能導致無法觸發(fā)保險。
因此玩家如果要使用保險對付BOSS,盡量選擇速戰(zhàn)速決。如果是用戰(zhàn)斗技巧消滅BOSS的話,那就另當別論。

中毒
說到中毒這個話題,小編第一時間想到的就是《怒之鐵拳3》中的毒氣室。倒計時結(jié)束時,房間里面馬上就會釋放毒氣,中毒之后的主角血量會慢慢流失直到死亡。對于早期沒有經(jīng)驗的玩家來說,死幾次都是比較正常的。
唯一破解中毒的方法,就是在放毒之前及時把兩個機關破壞了。而且在放毒之前還必須將將軍救出來。將軍得救與否,會直接引導玩家來到不同的關卡。
