這場(chǎng)面估計(jì)建模師看見就傻了:是我做的直升機(jī)旋翼看起來不夠兇嗎,怎么會(huì)有人敢往螺旋槳上站?
游戲程序可能也跟著懷疑人生:我明明很給螺旋槳加過殺傷判定了呀,怎么有玩家放著槍戰(zhàn)不打,跑去鉆研搭飛機(jī)的錯(cuò)誤方法?

是誰(shuí)盛產(chǎn) Bug 又死磕 Bug
人們說一千個(gè)讀者眼里有一千個(gè)哈姆雷特,而在做游戲和玩游戲兩方人士的共同努力下,一千個(gè)游戲就會(huì)有一萬種 bug。
論及 bug 數(shù)量,大家最熟悉的應(yīng)該還是被笑稱“買 bug 送游戲”的某法國(guó)游戲公司:上天入地寒鴉號(hào)、面目全非大革命、皆若空游奧德賽、螺旋卡車希望郡、全境華佗新紐約……
單看上述詞句你腦中是否有浮現(xiàn)出對(duì)應(yīng)的場(chǎng)面?有就說明土豆恒久遠(yuǎn),bug 永流傳。

而談及哪款土豆游戲最飽受 bug 摧殘,那很可能是《彩虹六號(hào):圍攻》。其它同門作品里的 bug,幾乎都以某種形式在《圍攻》里重現(xiàn)過。
最近某探員“持盾開槍”的 Bug 又出現(xiàn)了
這游戲 bug 之層出不窮甚至能“把玩家氣笑”,于是催生出一句黑話:“Thank You Ubi”。
這話專門用于因“土豆物理”而輸?shù)舯荣?、無限載入、遭遇超自然奇跡時(shí),溫文爾雅地表述內(nèi)心的沸騰洶涌。

砸破了墻人卻過不去,這墻還爛得賊藝術(shù),Thank You Ubi!
說起來,《圍攻》bug 很大程度上是歷史遺留問題,當(dāng)初游戲開發(fā)過程曾被土豆前員工形容為“徹徹底底的血淚史” 。
開發(fā)組摸著石頭過河,好不容易實(shí)現(xiàn)了獨(dú)此一家的墻體破壞系統(tǒng),但也難免遺留不少隱患。
得虧開發(fā)組老早就建立了網(wǎng)站 R6fix,建立起玩家報(bào)告 bug、開發(fā)組跟進(jìn)修復(fù)的機(jī)制,通過群策群力逐漸讓先天不足的《圍攻》穩(wěn)定下來,如今變得越來越好玩。

R6fix 熱心玩家舉報(bào)的“陸游”現(xiàn)象