一個扎著雙馬尾的小蘿莉,腳踩輪滑鞋,手上掄著一把大關(guān)刀,轉(zhuǎn)瞬間便砍下機(jī)械巫妖和變異喪尸的頭顱。《快刀小金》是巴西獨(dú)立游戲團(tuán)隊 Cat Nigiri制作,由2P Games代理發(fā)行的回合制解謎游戲。
咋看之下游戲像是一款動作游戲,但事實上游戲的操作基本限于方向鍵的移動。所以游戲最主要的玩法體驗就是——解謎。
游戲《快刀小金》講述了一個與奶奶一同生活在小島上的8歲小女孩,她從小便接受著嚴(yán)苛的訓(xùn)練,只為繼承守護(hù)者家族后裔的責(zé)任。而突如其來的不死族打破了她生活的平靜,為了守護(hù)村莊小金挺身而出,目標(biāo)是粉絲邪惡公司統(tǒng)治世界的陰謀。

由于小金無時無刻都穿著她的那雙輪滑鞋,所以“滑行”成了游戲的一大特色。簡單說來就是在游戲中小金只能夠通過無法停止的直線滑行來進(jìn)行移動。這樣的設(shè)計類似于《塞爾達(dá)傳說》、《精靈寶可夢》中常見的冰塊謎題,即在推箱子的基礎(chǔ)上加入僅能直線移動的限制要素以此來提升游戲的謎題難度。《快刀小金》便是在這基礎(chǔ)之上來設(shè)計游戲的關(guān)卡,同時還加入了自身的一些玩法元素于其中。

《快刀小金》采用了關(guān)卡式的謎題設(shè)計,每一個關(guān)卡都由多個謎題房間構(gòu)成,并且在房間之間還有著相互的關(guān)聯(lián)性,游戲通過將多個小謎題相互串聯(lián),構(gòu)筑成為一個整體。隨著游戲的不斷深入,暗門、激光陷阱、爆炸陷阱、組合機(jī)關(guān)等等一系列謎題元素的加入,讓游戲的每一個關(guān)卡都無比的有意思。


如果只是單純的推箱子式解謎,那么游戲的趣味性就相當(dāng)有限。但別忘了還有大量的喪尸與機(jī)械等待著小金去收割,在游戲中當(dāng)小金每進(jìn)行一次移動,敵人也會相對地向著小金的方向移動,當(dāng)敵人到達(dá)小金身邊時就會發(fā)起攻擊。擊殺敵人的方法主要有兩種,一種是通過小金的滑行瞬殺沿途的所有敵人,另一種是攻擊十字范圍內(nèi)的敵人。
